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育碧承诺主机版《看门狗2》不再因技术问题缩水!

作者: 我科 2016-09-08 19:15

前不久,《看门狗2》在E3 2016游戏会展上大露光芒,为玩家展示了游戏预告和试玩,获得广大玩家的好评和期待,但是有玩家担心会像前作《看门狗》一样由于技术原因,最终导致游戏画面相当糟糕,使玩家心灰意冷,但是就在最近《看门狗》的高级产品主管Dominic Guay在讨论这个问题并承诺主机版《看门狗2》不再因技术问题缩水!下面跟着小编了解下详细内容吧!

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在游戏史上,因为早前预告和试玩公布了精彩的游戏画面,而最终却表现得一塌糊涂的游戏很多,育碧的《看门狗》就是一个典型的例子,本作在2012 E3正式公布的时候炫目无比,然而最终游戏画面相当糟糕。而育碧近日的一次公告中称,之所以画面缩水,是因当时未获得PS4和XBOXONE的有效信息,并承诺将来的《看门狗2》绝不会发生这样的事情了。

育碧《看门狗》的高级产品主管Dominic Guay最近讨论了缩水的原因,并解释了这种事情在将来不会再发生的原因。“要知道的是,在《看门狗》最早公布的2012年,那个时候的次世代主机和硬件标准还未明朗。我们尽了最大的努力来迎合当时的硬件标准,且各方面的尝试首先是在PC平台上的,所以对于主机上的游戏实机表现,我们很难模拟。”

就这么解释好像有点说得过去,但育碧的缩水也不是一次两次了,尽管现在已经掌握了相对成熟的次世代技术,《看门狗2》是否不缩水,小编认为主要还是看育碧自身的态度。“为了《看门狗2》,我们已经做好很多的技术准备,次世代也是我们瞄准要登陆的平台。”既然产品主管Dominic Guay这么强调了,我们还是有理由期待《看门狗2》的,毕竟除了技术上的原因,在初代所积累的成熟的点子相信会在续作中更好的表现。《看门狗2》将会在今年11月15日登陆PS4,Xbox One和PC平台,敬请期待。

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