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Riot官方消息:削弱换线战术 总决赛以前到来

作者: Dlin 2016-07-28 11:23

Riot在自己的官方留言板上面已经说明,他们在S6世界前会针对在职业比赛上的各个换线的方法战术进行针对性的改动。主要有什么改动呢?改动的意味着什么呢?下面跟着快吧小编一起来今天的削弱改动。

削弱换线战术 总决赛以前到来

换线战术

尽管其本身较难成功,已经变得十分公式化,而且在施行时几乎不用付出任何代价。在换线变得更加流行、而且队伍能够更有效率地实施换线的情况下,它会导致更多的被动换塔,更少的前期冲突。当换线成为比赛的默认开局,这会让游戏的前期变得缺少互动性。在接下来的版本中我们会针对这一情况做出改动。

更深入的说:我们将加入一些让换线的风险更大的因素。我们的目标不是彻底消灭换线,而是让它成为一种可选的战术,但需要付出相应的代价。

首先,鼓励对于防御塔的攻防。游戏中第一座被摧毁的塔将会提供“一血”奖励,而塔本身也将更好地协助友方英雄。

——新的“防御塔一血”机制:摧毁者+275金币,全队+25金币(总计400金币)

——防御塔的AI将会更新,能够更好地协助友方英雄(将在6.16版本问世)

另外,我们将会把下路变为更适合速推战术的一路。下路防御塔的防御属性将与其他路不同,而炮车兵将在几条线上错开刷新时间,而非同时出现。

塔防机制(防御塔在前几分钟的伤害减免)改变

持续时间:7分钟缩短为5分钟

伤害降低:35%提升到50%

下路防御塔将不再有塔防机制

外塔血量由3300提升到3500

炮车兵刷新机制改变

(20分钟前)同一时间刷新的小兵,总有且只会有一路上有一台炮车

更确切的说,下路的第三波兵将会刷新跑车,中路第四波,上路第五波。后面依此类推。

20分钟后,中路将在第40波兵刷新一台炮车,而第41波兵上下路将同时刷新一台炮车,依此类推。

35分钟后,3路的每波兵都将有一台炮车。

我们知道这些改动的时间不是很好,而理想情况下这些改动应该来得更早,以便队伍在季后赛前调整。尽管如此,我们认为这些改动对于游戏的现状而言十分重要,并且值得在现在被加入,而非等到休赛期。

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