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拒绝手游内容快餐化—《天下》手游指掌高自由度大世界

作者: O_O 2016-07-25 16:05

八年天下,我来了!“天下”IP正统续作,网易次世代3D MMORPG手游大作《天下》已结束首轮小规模删档开荒封测,第二轮测试即将开启。首轮封测虽已落幕但大荒精彩才刚刚开始,今天要与大家分享的是《天下》同名手游的恢弘世界观。

【独特的剧情塑造游戏持久的生命力】

中国游戏的剧情不仅有很多值得深思和回味的情节,还有比较清晰的善恶界限以及一条能够贯穿整个世界的故事脉络,《天下》手游秉承了端游一贯的匠心风格,除了科技进步显著提升了整体画面表现,剧情故事也给我们带来了新的看点。

一般来说移动市场的移植产品都有一个典型的套路,比如在风格与类型上保留一脉相承的元素,但剧情上会以微创新的形式复刻原有内容或直接采用全新独立故事。《天下》手游的与众不同在于它内含与端游紧密相连的暗线。从世界观时间轴而言,它是对端游空白时间段延展,所开启的揭秘东海神界隐情的故事会为大家带来一场全新冒险。

拒绝手游内容快餐化—《天下》手游指掌高自由度大世界

《天下》同名手游 玉玑子

【好的游戏,让每个角色存在的意义不同】

《天下》手游由端游原班人马联合业内超一流实力的美术、动画、音乐制作团队,再创那个品质如一的大荒传奇。整个主线剧情任务将全程语音配音,集结多名专业一线CV,只为让玩家有更好的剧情体验。

游戏的开篇围绕建木与东海神界的纠葛展开,其背后是否另有所图?这一切待玩家化身主角去探寻隐秘的真相,一路遇到艰难考验,并结识新的同行伙伴和朋友。

在首次测试期间,最引人注目的NPC莫过于这个帅你一脸血的角色“奚”。这个神秘莫测的琴师是传闻中危险的北溟暗杀部队头目,但与之接近后,却发现他也只是一名独自抚琴而立、略显孤寂的黑衣青年……不过,奚只是众多全新NPC角色中的一员,他们各自背负着不同的过往与使命,即将在未来的某处与你相遇!

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《天下》同名手游 奚

【高自由度探索,成就感来源更为多样】

游戏剧情最重要的是宏大架构下的故事表述,《天下》手游除了脉络清晰的谋略与战斗,合理的情节与丰满人物也为游戏增色不少。在《天下》手游里不同的人物属性和状态、角色之间的交互带活了整个游戏世界观。各种职业的玩家如何获得技能、如何增加力量、使用何种武器,都有暗线章法,天地宇宙、日月星辰、山川草木尽在其中。

在《天下》手游,不同的任务线也意味着不同的事态发展,每一个不同的选择,都会推动游戏的变化。比如,游戏中玩家能够触发某些高难度任务,完成任务能影响整个世界故事发展;又比如玩家的选择与表现,会影响到自己的成长还会触发特殊事件影响当前NPC的行动:当地NPC可能会进行集体迁移、亦或者NPC们集结迎敌。

这些设定都是为了增强玩家在整个游戏发展进程中掌控世界的力量,让你不再是历史洪流中的沧海一粟,而是决定这个世界走向推动者。

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【故事的精彩,在于情怀和讲故事的人】

《天下》手游剧情的核心优势在于,整个主线剧情的目的是“讲故事”。这一定位在设计初期曾经引起过团队内部的争论,有人问手游主线投入如此量级的资源,目的还有什么?难道只为了讲故事?“就是为了讲故事。”制作人力排众议如是回答。

故事能够让我们讨论那些游戏中的角色、仿佛他们也是于世界某处真实行走的人。大荒的故事之所以能够被人口耳相传,正是因为创作它的人爱着这些故事,爱着故事中那些人的生死悲欢。

一款好的游戏,匠心和品质感是成功的必不可少的因素,除了技术层面上的要素,品质也来源于对细节严密的苛求。无论是情节、人物、乃至细枝末节的彩蛋都环环相扣,在虚拟世界内部实现自洽。游戏开发组的成员几乎都是“设定党”,能够聚在一起讨论某一种类的怪物是适合群居还是独行,并为此争得面红耳赤。往往一段在玩家眼里平淡无奇的场景剧情动画,创作者都会极尽心思,进行反复推敲。

各种设定不管在现实世界中是否违背物理定律、常识,都应当依据虚拟世界本身的规则。创作者应当自己相信这个世界,才有可能让玩家感觉到这个虚拟世界的脉动。

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《天下》同名手游九黎城原画

【开荒不停歇:热爱者计划再启动】

《天下》小规模删档开荒封测虽已结束,但开荒从不止步。天下热爱者计划第二期已正式启动。本次热爱者计划将开放包括游戏二测激活码、游戏周边等在内的超值福利,期待更多热爱者的加入!

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