由Grinding Gear Games开发腾讯游戏代理的2.5D游戏《流放之路》目前正在进行首次测试,相信不少玩过游戏的玩家都对其独特而强烈的风格以及硬核的玩法,乃至极其丰富的技能树都印象深刻。在今年ChinaJoy期间,17173采访了Grinding Gear Games的创始人Chris Wilson以及国服运营经理,请他们聊了《流放之路》目前的情况以及未来的规划。
将持续优化新手体验 剧情地图绑定系统已验证有效性
许多玩家都说流放之路是“上手有点难,玩进去就停不下来”,这个你怎么看?
Chris Wilson:《流放之路》的内容很丰富,也很庞大。无论是技能搭配还是天赋选择,或者是装备打造都需要玩家不断进行探索和研究。一旦你花一点时间掌握了游戏的基本规则和体系,就会发现其中乐趣无穷。
事实上大部分暗黑类游戏的玩家都可以在《流放之路》很快的上手,而我们也会持续优化新手方面的体验。
目前流放之路有七种职业可供玩家选择,未来有没有计划引入新的职业?
Chris Wilson:目前我们的每一个角色都对应了游戏内两种属性的结合(贵族为三种),分别是力量,敏捷和智慧。为了拓展以属性设定为基础的角色系统,我们在今年年初增加了19个升华职业,每个升华职业都允许玩家在各自的玩法上比原先更加出色。目前游戏内有七个职业,相对于直接增加新的职业角色,我们或许更倾向于增加新的升华职业。
国服为了打击工作室维护游戏环境推出了剧情地图绑定系统,实际效果如何?
Chris Wilson:稳定并且健康的经济系统对于流放之路是非常关键的,直接影响玩家的游戏乐趣和游戏寿命,因此我们必须严厉打击工作室。
绑定在封测中已经验证了其有效性,后续我们会进一步优化体验,并结合更多措施共同提升打击效果。
正在为中国版本准备专属怪物美术造型
国服是否会推出一些国服专属的特色装备和道具?
Chris Wilson:我们非常期待在游戏中加入基于中国文化具有中国元素的外观类内容。我们已经为中国版本准备了一些专属的怪物美术造型,也在POE的官方论坛上看到了一些玩家的热情反馈。希望中国的玩家在游戏中看到他们之后,会喜欢我们所做的一切。
《流放之路》在开测后人气迅速攀升,对于一款在外服已经稳定运营的游戏,你觉得是什么原因?
Chris Wilson:很高兴《流放之路》能得到中国玩家的喜爱和认可,我们一直坚信暗黑类的玩法和风格在中国有许多死忠用户,也具有经久不衰的生命力。
只要我们将装备、技能、天赋、随机地图等等核心体验打造到极致,就一定能吸引他们。这也印证了我们之前的预测,中国有越来越多的发烧级游戏玩家,需要一款发烧级的游戏。
尽可能保持与国际服同步 很快将开启内测
目前流放之路国服使用的是比较新的普莱德斯世界,如果完全与外服同步的话,国服玩家可能会错过以前一些好玩的内容。那么在未来在国服版本上会如何规划?
国服运营经理:我们会尽可能和国际服保持同步,同时我们也会根据玩家的需求和实际情况调整更新的速度和内容,在合适的时候让玩家体验到诸如“魔符”等好玩的历史版本。
国服的封测即将结束,预计会在什么时候开启不删档?
国服运营经理:封测结束后内测将会很快开启,并根据我们在封测发现的问题,进行优化和改善。至于不删档,我们时刻准备着,目前正在全力推进版号和文化部批文的进度