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一个人扛起了国产游戏的希望:《Lost Soul Aside》

作者: DB•星月 2016-08-02 15:15

近日,一个叫《Lost Soul Aside》的游戏预告片横空出世,它不是大厂商的新作,而是一个中国人靠着自己的力量历时两年打造出来的一个独立游戏,这个人叫杨冰,我们先看看视频,再来聊一聊他的故事。

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游戏视频:

视频向我们展示了游戏的人设、战斗系统、地图、CG效果等元素,这款游戏采用虚幻4引擎制作,是的,我们在这部PV里可以看出很多游戏的影子,第一幕我们就看到了《最终幻想15》的样子,而战斗系统又很像鬼泣,但是何必计较呢,在这款游戏的画面表现来看,不可谓不精致,战斗系统的打击感也可以说是很优秀,作者也毫不避讳的说,是因为看了《最终幻想15》的预告片才萌生做这款游戏的想法,但是他也说只以《最终幻想15》为榜样,在今后的开发过程中会让游戏更有特色。

一个人扛起了国产游戏的希望:《Lost Soul Aside》

游戏讲述了十年前,两大王国直接爆发了一场战争。在战争结束的几年后,突然开始不断地出现未知的怪物袭击人类。Kazer曾是骑士团的团长,在他的家人遭遇不幸以后他不再露出笑容,并且那场灾难的梦魇也在持续纠缠着他。直到有一天,他意外地和一只怪物合体,那只怪物告诉他,他的真名叫做Arena。

一个人扛起了国产游戏的希望:《Lost Soul Aside》

据知情人士透露,作者杨冰现在目前在韩国,已经穷的快吃不上饭了,作者是不会编程的,游戏的功能是靠着蓝图实现,而因为虚幻4引擎可以在虚幻商城和素材的开发商购买素材,所以大部分的美术素材都是买来的,可以说这个制作过程很苦,但是他至少做出来了,让我们看到了一个方向。

一个人扛起了国产游戏的希望:《Lost Soul Aside》

可能有的人说这是假的,是炒作,一个人不可能做出这么大的工作量,也有人说虚幻4引擎的便利性,加上抄袭借鉴,我也可以做。小编想说,我愿意相信这是真的,我更愿意相信这是国产单机游戏革新的重要一步,对于我们玩家来说,对于国产单机游戏的态度多半是抱着批评以及同情的,放下自己,抛开对国产单机游戏的偏见,抛开对作者的敬畏或者同情,只论游戏而言,我觉得这款游戏应该很好玩,我很愿意去买来玩,这就是很大的进步,不靠情怀,不靠IP,只靠品质来打动人心。

这些年来我们见识了太多外国精彩的游戏了,甚至玩家早就忘了中国还可以做出好的单机游戏,那么,靠一个人的力量,虽然没有完整的制作出来,但是冲击了玩家的视野,如果这个放着一个工作室来做,一个大公司来做,会不会带给我们惊喜,答案不确定,但是我们玩家需要这种可能性,我们需要我们自己的自主游戏,作者靠着他自己的力量带给了我们这样的可能性,试想有那样一天,我们不需要玩光荣的三国,不需要看梦工厂的武侠,那样的日子,不是中国的玩家所向往的么?

最后,隔空喊话大神杨冰,真的很佩服你,希望能早日见到你的作品。(也是小编心中的话,希望国产单机早日崛起,不再遭受玩家们的白眼!)

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