近日,据官方可靠估算,《我是刹那》的开发商Tokyo RPG Factory亏损达到了2.44亿日元。该游戏出来也是受到广大玩家喜爱的,那么为什么仍就亏损了2.44亿日元,下面跟着小编来看详细内容分析一下吧!
推荐阅读:
日媒Gamebiz公布了一份名为“官报”的财务决算公告,根据截止到2016年3月的财务报表显示,这家成立只有一年的公司,出现了2.44亿日元(约合人民币1600万)的赤字。
在2015年的E3发布会上,SE出人意料地公布了“Tokyo RPG Factory”,这个专注于JRPG开发的工作室。并同时公布了该工作室的首个游戏“刹那计划”,也就是现在的《我是刹那》。无论是工作室还是《我是刹那》这款游戏,看起来都被SE寄予厚望。
不过《我是刹那》在日本本土首周销量为61623份。其中PS4版33629份,PSV版为27994份。虽然对于全新IP来说,这样的成绩还说得过去。但是显然这款作品并没有取得想象中那样的成功。尽管游戏本身获得了媒体较高的评分,但是这次的赤字很明显的表现出了“叫好不叫座”。