有位朋友,前段时间一直在给我安利某款游戏,而最近听到他抱怨玩不进去了,每当他打开游戏,总会自动脑补将要做的一系列事情——日常副本、每日任务、升星扫荡等,一想到接下来花一大块时间在上面,瞬间有种不想玩的心情,可不做完又感觉亏了,这该如何是好?
那时,我对他说放弃吧。现在,我会说,去玩挂机手游《天天打波利》吧。
游戏类型:拥有强大IP背景的放置&挂机手游
《天天打波利》是由Gravity《仙境传说RO》正版授权、心动游戏出品的挂机(放置)手游,该游戏所有的素材,包括人物、场景、地图和宠物等全部来自《仙境传说RO》,同时也把《仙境传说RO》经典内容——三转职业完美融入其中。
一款挂机游戏值得评测吗?带着疑问进了游戏,体验一段时间,我发现这款游戏特别适合那些没有太说时间玩游戏,又渴望用游戏放松自己的玩家。
关键字:挂机 休闲 世界服
玩家创建角色后,角色便开始挂机升级了,手指离开屏幕,偶尔看一眼即可。即使玩家退出,角色还是在持续升级,永远不掉线。这款利用RO素材制作的挂机手游,没有VIP,不提倡氪金,操作也是简单至极。
休闲是《天天打波利》最大特点。市面上大部分手游都在挖空心思霸占玩家的时间,机械化、强制性的日常就像给我们布置的“家庭作业”,想要奖励就花时间,没时间就花钱,否则就会被其他玩家远远甩在身后,甚至淘汰掉。游戏成为生活的累赘,毫无乐趣可言!《天天打波利》没有无聊的副本,没有强迫任务,把时间还给玩家,可谓诚意满满。
与大部分手游“开新服合老服”的手法不同,《天天打波利》把所有玩家集中在一个服务器里,不会将玩家分流到不同的区服,同时,因为只有一个服务器,新玩家会不断涌入,不必担心会死服,所有玩家都能安心玩游戏,按照这个逻辑,《天天打波利》可谓是一款活力满满的挂机游戏。
游戏性:收集资源与消耗资源
《天天打波利》这类挂机游戏,表面上是自动战斗,本质上是一个收集资源和消耗资源的过程。玩家要做的,无非是通过战斗产出装备和金钱,但是背包容量有限,需要消耗这些资源,消耗掉这些资源,玩家获得成长。
所以,《天天打波利》让玩家避免重复性战斗,减少投入游戏的时间成本,却能消耗不劳而获的资源,和其他手游辛苦手动“刷刷刷”相比,《天天打波利》这种挂机类游戏给予玩家完全的正面反馈,投入少,获取多,减少玩家心理挫败感。
随着游戏时间的不断增加,游戏的策略性也会慢慢展开,比如:在几十种技能中挑选四种进行搭配后,进行和其他玩家的决斗或挑战各个守关boss;一次带十几只宠物去做讲究宠物特性和探险地形相生相克的探险任务等。简单中不失策略,足见游戏并非是草草赶工的作品,经历了相当时间的规划和打磨。
社交性:聊天系统增强粘性
《天天打波利》内置了世界聊天频道,并添加了《仙境传说RO》的经典表情包,角色加入工会后,会出现工会聊天系统,在体验游戏过程中,配合比较密集的玩法,《天天打波利》的社交系统确实增强了玩家的粘性,然而这种粘性不是沉迷,而是一种放松,玩家看着屏幕无事可做,自然会关注聊天频道,关注其他玩家的动态,聊天成为玩家的日常,喜笑怒骂皆在其中,呈现一种悠然自乐的状态。
总之,《天天打波利》这款拥有IP背景的轻度手游,配上简洁美观的界面设计,更像是为RO粉丝准备的怀旧礼物,值得装进手机,有事没事扫两眼,轻松游戏,好好生活。