《蒲公英说》是一款物理解谜玩法的中国古韵独立游戏,整款游戏竟是由一名毕业于美国的中国留学生独立完成,从头到尾都散发着一股文艺气息,着实吸引人的眼球。下面就和小编一起来看看吧!
进入游戏后,首先震撼人眼球的就是那高冷范十足的画面,水墨剪影的画风完全可以和某些知名大型手游相提并论。游戏画面变化相当丰富,每一次转换都自然的带出一种轻容之美,并且用色温和,朦胧感十足。蒲公英在生活中随处可见,在本款游戏中作者将蒲公英的形态制作到了极致,随着微风轻轻摇曳,瞬间变成了一片文艺的海洋。
游戏在玩法上简单易懂,但是相当考验玩家的脑力和手指灵活度。在本款游戏中玩家的主要任务就是为蒲公英传播种子,让其飘落到一个个荒芜的大陆之上,为世界增添生机和活力。想让种子进行传播也不是一件难事,只需玩家轻轻滑动蒲公英之后种子就会朝着玩家手指滑动的方向飘去,至于落到哪里就有很多的不确定因素了。
《蒲公英说》在玩法上的最困难之处就在于风力的影响,每次滑动蒲公英的时候都会有不同方向的风吹拂过来,这就使得蒲公英的种子漂浮不定,无法准确落到指定的地点。这时需要玩家仔细对风向进行研究,通过风力的运用让蒲公英借助风力漂浮到规定地点。让人值的欣慰的是,游戏加入了风向图,每个区域的风向一目了然,可以直接进行应用。
在特定的关卡中,如果两个地点之间的距离太长,玩家无法保证蒲公英种子的漂浮距离那么还可以使用双指滑动的方式来改变陆地、岩石等的位置,通过改变位置的方式还能间接性的改变风向分布让关卡更具趣味性。还有一点要特别说明一下,《蒲公英说》在操作上存在一个缺陷,那就是在滑动蒲公英时很容易连带位置的变动,从而影响操作手感,非常让人郁闷。
总的来说,《蒲公英说》给人印象最深刻的地方莫过于那文艺范十足的画面,其次创意的玩法也非常不错,只是中后期玩法单一,缺少辅助系统,让整款游戏显得有些力不从心。