6. 钟馗
我们希望通过调整钟馗的伤害与生存能力分配,让钟馗对于地方英雄更有威胁,并适当调整其技能命中难度,以期让更多的玩家能够对这个英雄产生兴趣,并从对战中获得应有的快乐
同时,我们修复了钟馗钩子表现与实际射程不一致的BUG
定位:法师/坦克 → 法师/战士
基础生命:3742(+270/Lv)→ 3420(+204/Lv)
基础攻击:158(+8.3/Lv)→ 162(+8.3/Lv)
基础护甲:104(+21.7/Lv)→99(+20.8/Lv)
生命回复:62(+3.2/Lv)→57(+2.4/Lv)
被动:爆炸伤害:40(+0.2Ap)(+2%最大生命)→ 40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+2%最大生命)
被动:死亡引爆伤害:160(+0.8Ap)(+8%最大生命)→160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+8%最大生命)
1技能:120(+25/Lv)(+0.4Ap) → 180(+38/Lv)(+0.6Ap)
2技能:钩子速度:13500 → 14000
2技能:控制时长:1秒 → 1.5秒
7. 蔡文姬
1技能:回复生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已损生命) → 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已损生命)
2技能:增加效果:对小兵和野怪造成双倍伤害
3技能:增加效果:3技能范围内造成30%减速效果
3技能:晕眩时长:1.5秒→1秒
8. 狄仁杰
被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害
被动:射程:7000 → 9000
1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%
1技能:射程:7000 → 9000
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/2500
1技能:伤害: 190(+25/Lv)(+0.91Ad)→190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)
2技能:射程:7000 → 9000
2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
2技能:晕眩时长:1秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒
2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)
9. 李元芳
我们修复了李元芳暗印伤害的BUG,重新调整李元芳暗印收益规则。将基础伤害平移到了每一层伤害上。
1技能:印记基础爆炸伤害:170(+21/Lv)(+0.6Ad) → 135(+17/Lv)(+0.48Ad)
1技能:印记每层叠加伤害:100(+13/Lv)(+0.36Ad) → 135(+17/Lv) (+0.48Ad)