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LOL10月19日PBE更新:胜利之树茂凯放出,刺客英雄改动

作者: 空白 2016-10-19 15:42

LOL10月19日PBE更新,赛季奖励胜利之树皮肤放出,赛季新图标放出,刺客型英雄进行大改动,野区增加植物,想了解更多资讯,就一起跟着小编去看看本次PBE更新内容吧。

本pbe内容为6.22版本区间。


新皮肤

胜利之树 茂凯

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光明之锤 杰斯

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世界破坏者 特尔德尔

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世界破坏者 诺提亚斯

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世界破坏者 赫卡里姆

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世界破坏者 内瑟斯

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灾源之光 卡尔萨斯

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吟游诗人 巴德

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黎明追逐者 瑟庄妮

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新的眼皮肤

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新的炫彩皮肤

军神战甲 波比

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屠龙勇士 布隆

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新的召唤师图标

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刺客更新

1、不祥之刃 卡特琳娜

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现在,拥有了新机制匕首

弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面

W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速

瞬步(E)技能可以跳到匕首处

若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害

2、刀锋之影 泰隆

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刀锋终结(被动)

泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害

刺客诡道(Q)

现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值

斩草除根(W)

二段延时增加

刺客之道(E)

泰隆翻越地形(无冷却时间),翻越过的地形一定时间内无法再次翻越

(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)

3、诡术妖姬 乐芙兰

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恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5

新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害

现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能

现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能

若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)

4、傲之追猎者 雷恩加尔

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无形掠食者(被动)

残暴值

最大残暴值 5 >>> 4

使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒

使用技能即可获得残暴值,无需命中

脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)

跳跃

距离增加 600 >>> 725

脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)

现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央

骨齿项链

现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)

最高5层

移除原有加成

现在提供 1/3/6/10/15 AD

现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD

碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了

骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示

残忍无情(Q)

雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人

现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器

如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离

造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害

残暴效果:造成可观的额外伤害

造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害

战争咆哮(W)

雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%

残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制

雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上

野怪造成的伤害会加倍治疗

套索打击(E)

基本上没变化,做了一些微调

狩猎律动(R)

现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)

持续时间增加到14/22/30秒

不再需要准备时间

移动速度加成增加到40%

只能探测到最接近雷恩加尔的英雄

会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见

雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)

扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击

使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动

5、暗影之拳 阿卡丽

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忍法!苍绯印(被动)

重做,变为下两次普攻加成技能,第一次回复10-170 (+70%额外AD)生命值,第二次造成14-70 (+45% AP)魔法伤害

奥义!霞阵(W)

放W时会进行一段250码冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽

施放时间从0.25秒增加到0.35

持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8

奥义!散华(E)

冷却时间从5/4/3/2/1增加到5/4.5/4/3.5/3秒

伤害从[30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD)调整为[70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外AD)]

秘奥义!幻樱杀缭乱(R)

伤害从100/175/200 (+50% AP)减少为 50/100/150 (+25% AP)

冷却时间从2/1.5/1增加为全等级2秒,不享受冷却缩减

6、时间刺客 艾克

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被动不再减速目标

AP出装,走钢丝玩法收益增加

大招在经过W时也会触发眩晕和护盾

7、潮汐海灵 菲兹

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海石三叉戟(W)

主动技能重做,下次普攻造成额外伤害,如果目标因W被动流血超过2秒,额外伤害提升至三倍

巨鲨强袭(R)

现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大

8、虚空掠夺者 卡兹克

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无形威胁(被动)

Q的被动转移到被动

无形威胁伤害从(15-190 + 50% AP)调整到([2 + 等级] * 8 + 40%额外AD)

品尝恐惧(Q)

冷却时间由3秒到4秒

对孤立无援目标的伤害提升由30%提升到50%

额外AD加成由1.2增加到1.4

进化Q现在造成提供50点Q和平A距离,并且对孤立无援目标使用技能减少60%冷却时间

虚空突刺(W)

没进化时不再提供减速

进化的减速由50%降低至40%

对孤立无援目标的减速由50%增加到80%

虚空来袭(R)

潜行时间由1秒增加到1.5

进化后增加新被动:脱战后, 卡兹克能在草丛里获得三秒虚空来袭,离开草丛后最多持续1.5秒,每个草丛10秒冷却时间

9、恶魔小丑 萨科

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减少早期的强势,在团战中拥有更多选择

被动有冷却时间,但收益更大

Q持续时间随等级提升

可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形

10、影流之主 劫

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W不再被动增加额外攻击力

现在,R会被动的永久提供给劫攻击力(数值与大招受害者有关,只会提供最强的那位)


英雄改动

1、牛头酋长 阿利斯塔

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胜利怒吼(变为被动)

当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。

达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)

处于冷却时无法堆叠胜利层

敌方英雄或史诗级野怪死亡会直接充满胜利怒吼

践踏(变为E)

阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。

达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标

2、瘟疫之源 图奇

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潜伏(Q)

现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速

剧毒之桶(W)

现在会暂时存留,创造一个减速区域,持续增加被动层数


其他

野区改动

增加植物

红蓝BUFF不再有小怪

F4变成F6

石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的

魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果

装备改动

固定护甲穿透修改为致命性

与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关

致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级

新装备

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装备调整

军团圣盾

光环移除

总价变为1100

合成路线为布甲+魔抗斗篷+350g

提供30双抗

深渊节杖

不再降低周围敌军魔抗

光环变为提升10%周围敌方所受魔法伤害

天赋

移除:时光之力

新增:巨人的勇气:当你对敌人施加控制时,获得一层护盾

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