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裸眼3D? 传《蜀山剑侠传》视觉再提升

作者: 佚名 2013-08-08 16:00

裸眼3D? 传《蜀山剑侠传》视觉再提升 

发布于2013/7/11 17:32:03

国人格斗典范《蜀山剑侠传》近日传出消息!游戏或将采用最新的“裸眼3D”图像技术,营造出立体化空间视觉超高清画面,让横版格斗网游视觉效果等级再度飞跃式提升!立体格斗能够为玩家带来全方位的打击快感,采用裸眼3D技术则将此效果再度升华!

以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》有着极为出色的画面效果,游戏以高清的全景3D画面让横版格斗游戏真正“纸片式”时代。立体真实的高清画面,配以炫目的高粒子动态光效,通过尖端的逐行扫描技术完美呈现,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,优质的游戏画质也无丝毫影响。

广角宽荧幕让你将拳头挥出“窗口”!

横版格斗模式对于角色动作精度的要求极为苛刻,当游戏画面被放大时,极易出现失帧的现象,将严重影响游戏内画面的流畅性、打击感等。因此为保证游戏流畅性、连贯度和打击感,传统横版格斗网游在设计时,不得不牺牲画质,以640*480低分辨率窗口化模式进行显示表现。

而《蜀山剑侠传》则凭借过硬的技术优势,一经亮相便提出“广角宽荧幕”的横版格斗网游新概念,于横版格斗网游领域首度实现最高达2560*1600的“超1080p级”高精分辨率。在保证游戏打击快感的同时,《蜀山剑侠传》在画面表现上实现“高分辨率、高刷新率、高流畅度”的三高标准,致力于打造出全屏炫目的格斗觉效果!

“上古卷轴”御用引擎引领3D横版新纪元

只有高画质,才能拥有更好的格斗体验,这是《蜀山剑侠传》开发小组一直秉承的理念。为了在横版模式下,能够让格斗打击感与游戏画质得到双重保障,《蜀山剑侠传》采用了与“上古卷轴”系列相同的Gamebryo 3D尖端引擎,使游戏展现出极为清晰精致的3D画面。

《蜀山剑侠传》在拥有GameBryo 3D尖端引擎作为依托的基础上,不仅以精致高清的3D画面彻底颠覆了传统横版格斗的2D画面,将横版格斗的画质提升到了一个全新的高度。同时,更通其强大的游戏性能,使《蜀山剑侠传》实现了X、Y轴之外的“Z轴纵深式”打击,真正做到格斗招式的全方位打击判定,让横版格斗首次拥有了极为立体化的真实打击感。

逐行扫描上映无码动作片

除了高清立体细腻的游戏画面,《蜀山剑侠传》为了使游戏在大显示器全屏模式下的画面表现更加出色、人物动作招式更为流畅、打击质感更为真实,从而深度运用了I-MAX电影拍摄时的高端技术:逐行扫描技术。采用逐行扫描技术的《蜀山剑侠传》,能够完美显示在动态环境下,人物动作及场景变化的每一个细节,让玩家无负担欣赏连串流畅的游戏画面。

不断大量应用新技术的《蜀山剑侠传》,代表着国人制造横版格斗网游最高设计标准,也象征着横板格斗类产品未来的设计研发方向!在此我们呼吁:支持国人制造!支持《蜀山剑侠传》!

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