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英魂之刃雪豹出装顺序一览

作者: 红墙倒北屋 2016-11-14 09:25

英魂之刃雪豹是一个非常强力的敏捷型英雄,这个英雄本身的技能伤害还是很高的,尤其是在装备成型之后,雪豹的小技能能够轻松的秒杀大部分的脆皮英雄,而且雪豹这个英雄的滚雪球能力是非常强悍的。下面小编就为大家介绍下英魂之刃雪豹出装,希望能够帮助到大家。

英魂之刃雪豹技能

【Q豹拳】凶狠的豹拳会对近距离内的敌人造成物理伤害,并临时提高自己的攻击速度持续3秒。

【W血饮咆哮】雪豹发出致命咆哮,使周围敌人受到魔法重创,同时根据受伤敌人的数量为自己恢复一定的气血,非英雄单位回复的气血数量减半。

【E残暴爪痕】雪豹每次普通攻击可在敌人身上附加1个残暴爪痕,使自己对其施放的任意技能的伤害提高,同时使被技能伤害的目标的移动速度下降3秒.残暴爪痕最多叠加3次,效果递增。

【R野性冲锋】雪豹消耗1点野性能量,冲撞目标使其受到大量伤害。野性能量会20秒自动恢复,最多获得3个,当雪豹击杀敌方英雄时可立即获得1点野性能量。

英魂之刃雪豹出装

1、天罚之锤

+200点生命值,+150点魔法值,特效:每释放一次技能会获得一次BUFF,使下一次攻击伤害增加125%,同时减速300码范围内所有目标移动速度30%,冷却时间3秒。

天罚几乎是必不可少的,撑血撑蓝,虽然不多,但是出天罚要的是它的物品特效,加上豹子的E,基本都走不动了。而且有了那个BUFF在,计算一下,出到天罚之锤的时候雪豹的攻击力大概有150+,乘以225%,就是337.5,去掉目标护甲等计算,大约为近300点的伤害,也就是说相当于用了一个Q,再计算一下,七级的豹子为例,150+的攻击出到天罚,R160+Q290+W130+天罚300,也就是说有近880的伤害,这还是没有加入E的伤害加成,一般同为七级的只要不是蚩尤红炎那些纯肉几乎都只有八百出头的血,也就是说几乎能够秒杀的节奏。

2、凶屋或者邪神或者噬魂剑

以吸血为准,可以先补个小面具,然后看情况转凶屋或者逆风出3200的斧子合成邪神,又或者是大顺风转成3500的噬魂剑,切人妥妥的。这里的选择都是根据局势而定的,如果觉得切人有些乏力,出个凶屋比较好;如果是逆风,你根本切不死人而且站不住,那么出个邪神撑点肉更好;如果大顺风,出个噬魂剑叠满20层,攻击就加了90,是全英魂加攻击最高的了,切菜妥妥的,但是逆风不推荐,因为你站不住你在高的攻击也没用。

3、末日锤

出完前面两件的时候对面基本都有了防备,在高端局已经是遍地插眼防GANK了,基本都抓不到人,所以要去线上、野区混经济,雪豹的W是一个范围AOE,而且范围不小,但是乏力的是这个技能冷却时间太长,一波兵只能用一次,所以为了弥补这段真空期,出个末日锤是最好的,五百码范围内50%的溅射伤害,配合W,一波兵就是W+A两下的事情,大大加快了打钱速度和推线速度,而且打团的时候配合Q的+60攻速的BUFF造成的溅射伤害也很可观。

4、大炮

前期应该就补一个小暴击剑在身上,如果运气好的话,天罚的那一下触发了大炮的暴击,以攻击为200来算,就是200×2.25×2.5=1125的伤害,去掉护甲,也有近900的伤害,这个伤害切一个脆皮已经算是毁灭性的打击了,一般的暗月或者猎魔之类的ADC在后期也就2000出头的血,一下就被砍掉了三分之一(保守一点)的血,已经很高了。而且配合末日的溅射,分身什么的早就被灭掉了。

5、嗜血处决者或者幽冥刺或者金箍棒

最后一件看形势,继续增加输出还是增加生存,其实增加生存在什么时候都没有错,只是在生存力足够或者对面已经对你构不成威胁的时候就应该碾压到底。一般增加输出选择嗜血处决者,简单粗暴:+75攻击,-20%CD,可以让豹子更加的恐怖,幽冥刺也不错,减护甲:对面伤害不够但是肉太多的情况下可以出个金箍棒,按照最大生命值上限的扣血。

英雄总结:雪豹这个英雄在当前版本里是比较弱的,但如果是一个会玩的雪豹还是能够打出优势,顺风的雪豹秒人无解,大家可以去尝试着玩下这个英雄。

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