新玩法宝具解析:
就在昨天,宝具的新玩法突然预告上线,大家措手不及有没有~那么对于这个新的宝具玩法大家又了解多少呢?接下来,将为大家解开这个宝具的神秘面纱~
什么是宝具?
宝具是增强上阵单体忍者属性的一个玩法,并且在宝具上可以镶嵌卷轴,卷轴镶嵌跟随宝具等级逐渐开放,最大为三,另外这个卷轴为到达一定回合将自动释放,无需手动。
宝具有划分等级么?
宝具是有等级的,不同刃具有前缀,A级是精良,B级是普通,具体的属性差异可以后续留意收集过后的另一篇攻略哦。
等级之间有什么不同?
除了每个装备一个卷轴位置,不同等级宝具之间有不同的特质属性,例如A级有两个,B级只有一个。S级保守估计3个。
宝具如何制造?
打造方面目前开放普通打造跟高级打造,中间的差异就是冷却跟保底不同,普通完全随机,运气好一样可以出S,使用高级打造将消耗宝具图纸,并且最低为A,上忍玩家可以每天有一次格外重置普通打造的机会。
宝具图纸目前有什么获取方式?
宝具图纸的获取方式目前只有商城购买,为期6天的商城限购,240点卷/元宝(192点卷/元宝)
铁矿目前有什么获取方式?
这个可以通过自己家园的挖矿,还有抢矿两种方式获取。
宝具卷轴可以哪里获取?
目前只能通过24小时免费抽取,或者商城购买卷轴125点卷/元宝(100点卷/元宝)。
宝具卷轴都有哪些?
有全队治疗、体术忍术增加、抗性增加、防御增加。
宝具卷轴如何发动?
第一回合结束前可以自己手动选择需要发动的卷轴,如果不选择,将由系统随机选择。
宝具卷轴每次可以发动几次?
宝具卷轴只能在单场战斗中生效一次,一单选择后无法更换。
小结:这个玩法主要是针对每个忍者的特长进行专项发展,增幅方面也是针对单项,大家可以酌情相对投入,因为不涉及追打,控制跟解除异常,对忍者阵容的玩法并不会有直接的影响。
使用教程
1、首先在装备界面根据新手教程,完成穿戴
2、在回合结束前选择所需要的宝具技能,每次只能选择一个
3、宝具发动