《蜀山剑侠传》开发内容预告 全新内容 全新体验
发布于2013/8/6 10:05:38
亲爱的玩家,大家好!
经过漫长的测试,蜀山剑侠传已经准备进行一个华丽的转身!
在之前的测试中,开发组更着重于游戏的流畅和稳定,而在以后的日子里这依然是我们关注的主要区域,不过同时为了带给玩家更丰富的游戏体验,我们在着手优化游戏已有内容的同时还会兼顾一些新的内容的加入和研发。
比如现在的新手引导略显繁琐,任务多而冗长等,都是比较明显的问题。
因此,除了游戏现有内容的优化以外,下一阶段我们将把重心放在新玩法与新内容的开发上,特别是游戏后期的内容。
按照预期发布时间来看下一阶段的主要内容可以分为4个部分,下面我们就来详细说说都有哪些内容。
“武道之魂”版本将在八月与大家见面,其内容如下:
PVP一直是蜀山剑侠传的研发重点,在未来的版本里,我们依然在平衡职业和PVP玩法上下足了功夫,为了不让PVP变得单调枯燥,我们将在下一个版本内添加多个PVP玩法和系统供大家体验。
围绕上面这个侧重点,我们制作和优化了以下内容。
1、武道大会活动,是本次针对PVP玩法更新的主要内容之一,包括:
1.1、非公平PVP
蜀山武道大会是一个独立的PVP活动。在该活动中,玩家的攻击力、防具属性、武器附带特殊效果将不受到天平的影响。玩家可以尽显其装备威力,最大化伤害输出。同时,在此活动中胜出,也将获得不同于其它PVP活动的丰厚奖励,各位玩家将体会到装备在PVP中不再无用武之地。
1.2、全民有奖
凡是报名参与的玩家无论胜败均能获得一份参与奖。
未参赛的玩家可以在比赛开始后为比赛中的选手加油,如果所加油的目标选手最终获胜得奖,为其加油的玩家也可以获得一份豪华礼包。每个角色最多可以为三名选手进行加油。
比赛结束后评选出的三甲选手都将获得与之相应的优胜礼包。
2、全新激情帮派战:
帮派战进行的基础是帮派领地的设置,帮派领地将成为帮派强弱的象征和争夺的目标。
帮派领地战是以帮派为单位的活动。通过帮派PVP战和副本争夺战,玩家的帮派可以获得属于自己帮派的领地、领地标志及其它相关福利等。
帮派领地争夺由2个主要争夺部分组成:副本领地争夺战(PVE向)及都城领地攻防战(PVP向)两种
以往的帮派站都局限在了PVP这一单纯的领域里,PVE玩家很难融入进去与大家一起为帮派的壮大和强盛做贡献,所以这个全新的帮派战系统将让PVE玩家和PVP玩家共同参与到其中。
帮派旗帜和领地福利的设置都让这帮派的实力得以彰显,强大的帮派也许可以占据蜀山世界的全部区域,而它的成员们则会享受到其他帮派的人无法得到的福利待遇,诸如更强大的buff甚至更高的掉宝率,以及专属的特色宠物等等。
3、新的论剑系统
本次的论剑系统得到全面的更新和重置,加入了更多的元素和新的规则。
新的论剑系统中,PVE是玩家获得装备和角色等级提升的手段。而论剑系统则成为玩家个人地位和与其他玩家直接PVP交互的手段。通过PVE获取装备,然后运用于PVP中,并从PVP中获取精神和物质方面的奖励。以达到二者之间的良性循环。
论剑的比赛模式依然是1V1和2V2两种,无论胜败都将获得对应的论剑点数,点数的积累类似经验值,玩家可以通过积累点数达到论剑等级提升的目的。
论剑是个全民性的活动,无论你是否是高手,也无论你是否有精良的装备,在这个系统中只要积累就会有收获。同时我们也为大家准备独特的PVP装备,特色的造型和专用的属性,都使它们拥有着自己的价值。同时对于那些PVE玩家而言,论剑点数还具有购买一些特殊道具的功能,诸如斩妖符一类的物品,甚至等级经验均可以使用点数来进行购买!
4、五行改命系统
五行改命系统是本次更新加入的最大的特色系统之一,下面是它的详细内容:
背景:蜀山剑侠传是一部修仙类小说,里面包含着大量的道教思想和一些道学知识,而道教的精髓之一就是命格,天人同构,阴阳协调,形神共养,统筹兼顾,是道教的养生原理,在道教将就“补”,命理的缺失可以通过后天行善等来进行弥补。因此本次推出的五行改命系统,就是结合了道教的养生原理,达到游戏角色的一个后期养成,当对应的命格得到提升时,角色对应的属性就会随着提升,这也从某种程度上弥补了蜀山剑侠传里角色升级无法分配属性点数而造成养成缺失感。
在五行改命系统中,玩家可以通过选择不同的五行神物来满足自身对某些特定属性的需求。而五行神物的成长将影响其对应的属性加成的多少。
5、其他工具的开发
在之前的测试中我们发现了一系列或由于系统漏洞,或因为bug,或因为部分玩家使用非法软件等造成的恶性事件,下阶段将开发组将通过新研发的工具,严格监控那些非法行为,争取达到及早预警,及早发现,然后及早解决,以免对玩家造成不必要的损失。
“时光轮回”版本,期望九月至十月能与大家见面:
蜀山剑侠传是还珠楼主的扛鼎之作,它所蕴含的内容之丰富,远不是现有版本能够体现完整的,为了展现一个完整且具特色的蜀山世界给大家。后续剧情的开发就是重中之重!在这个版本中,我们将加入两个特色副本群,讲述一段全新的故事,展开一段全新的旅程。
1、新副本:
仙宫幻境
独特的重力系统,美轮美奂的海底宫殿,绚烂夺目的深海奇景:
1.1、此副本采用独特的重力系统,让玩家能够真实体验水中行进和跳跃的感觉,体验水的浮力!
1.2、变幻莫测的副本结构,首次加入受剧情推进影响的副本开放方式,与背景故事结合更加紧密,代入感更强;
1.3、神奇的深海生物和美丽的仙宫妖女,这些新加入的怪物都能让你耳目一新,为你带来一次震撼的视觉盛宴。
轮回秘境
2.1、展现一个血魔侵蚀的世界,也是玩家与传说中的血魔的初次交锋;
2.2、凸显玩法的新怪物,巧用妙招才是真正的克敌之道;
2.3、真正的纵向位移副本,重拾童年通关的热情;
2.4、与英雄人物一起战斗,蜀山盟的老前辈与你一起战血魔,体会更改历史的快感。
2、EX技能的加入
EX技能的加入满足了玩家希望获得新技能的愿望,同时也解决了格斗游戏键位过少技能过多的问题,只要习得EX技能,会使原技能的施放效果发生改变,有的是单纯的强化,有的则会连带特效都发生巨大改变。
3、旧系统改版
3.1、前期职业技能调整
3.2、SP点改版,在这个版本中,SP点的获得和使用等将发生大的改变,也许会影响玩家对技能选择。
4、新等级的开放
下阶段的重头戏就是我们即将开放新的等级上限。即时随之而来的一系列新东西都将成为玩家新的追求目标。
新分支和新职业
1、新分支
五大职业已经有两个职业出了第三分支,相信大家非常期待蜀山、昆仑和鬼差的第三分支,这里给大家爆料他们的名称分别是----剑圣、念气、凝怨
这三个新职业的即将到来必定伴随着与之相关的内容的制作,诸如任务、剧情、装备、技能等,一系列与之相关的新内容都将放出。
2、新职业
除了目前的5大职业,开发组充分考虑玩家的需求和建议,正在研发新的职业,这个新职业究竟是男是女,是神是魔,是人是妖,将在不远的将来揭晓。我猜测他多半是个中程或远程职业,那么会是物理还是法系呢?
3、特殊副本
在下阶段的版本中我们还会开放一系列新的特殊副本,常规副本与特殊副本分工明确,在新的特殊副本中我们必然会看到新的高品质装备、新的怪物和新的玩法。
4、海底PK场
新的海底浮力设计带给我们新奇体验的同时也会产生新的玩法,在这样的特殊环境中我们将如何进行PVP?趣味海底PK场将满足大家的好奇心和探究欲。
5、角色租赁系统
上古卷轴的雇佣兵?魔兽争霸的英雄招募?蜀山世界里面也有!不过你想成为被雇佣的英雄吗?角色租赁系统满足你,在这个系统里,你可以将自己的角色租赁给其他玩家协助其完成一些高难度的副本或者击败一些无法击败的敌人。
角色租赁是一个可以让玩家将自己的角色通过游戏内租赁的形式转给其他玩家使用的功能。通过租赁系统,新手玩家可以获得更加便捷的升级条件,喜欢挑战的玩家则可以通过租赁强力的角色,辅助自己通过斩妖塔等更加严苛的挑战。
同时,角色租赁也可以让已经拥有多个角色的玩家,将不常用的角色利用起来,使其在游戏中服务于其他玩家,让游戏交互更加活跃。
玩家可以通过确认租用功能,完成租赁合同。租赁合同在蜀山游戏中称为角色契约。
被租用的角色只和签订租用合同的承租方角色绑定,而不会绑定其它同账号下的其它角色。
同一个账号下的角色无法进行租赁。
我们期望在蜀山世界中,玩家的体验总是新奇的丰富的,或为了消灭血魔而不断提示自我,或为了论剑第一而努力,但是与朋友们一起刷图一起切磋的体验才是游戏的精髓吧,正因为紧密的人人交互,网游才有了当今的一席之地。以上这些内容并不是我们目前开发的全部,更多新内容还都在制作和酝酿当中,我们力求为玩家带来新鲜的内容,降低大家的枯燥感和疲惫感,还会有更多的内容在后续的版本中陆续发布。我们期望为大家带来一个不一样的格斗体验,同时也在努力还原故事中的精髓,希望大家能在游戏之中不仅仅感受到格斗竞技的乐趣,同时能够体验到蜀山剑侠传背后的文化内涵,我们期望它不单纯是一款游戏,而是成为一种文化的承载。