攻城掠地新版本四大城池的特殊影子解析
攻城掠地11月24日下午正式更新了…白帝、陈留、庐江这三个三国的特色城池和地图中心的襄阳添加了产出
特殊幻影的功能,突击、虎豹、陷阵营、聚力军,4种影子在4个城池中来回轮换,下午看
到有人说对这国不公平啦,对那国不公平啦…稍安勿躁,仔细把公告看完。
白帝,今天产出的是突击影子
陈留,目前是陷阵营
庐江,今天是虎豹
襄阳,产的是聚力军
4种影子轮流产出,选择上就灵活的多了,所以不用担心不公平的问题。但是话说回来,特
殊影子有生产的必要吗?
目前封地4种资源影子、粮食、招商、杜康酒。粮食作为选择性屏蔽项,在这里直接忽略。
影子,孟获时基本是必选的。
招商令,2天产出3个招商,是R或非R都很需要的资源,非孟获期间的必选项。
杜康酒,我在很长一段时间内一直是把它和粮食对等看待的,就好比我每天有10块早餐钱,
是拿它吃饭呢,还是饿着肚子拿它去买彩票碰运气?起码就我而言,吃饱了去赚钱,总强过
饿着自己去触碰那虚无缥缈的概率。所以个人建议在非觉醒活动期间,是没什么必要去产酒
的。
说回改版后的4个特殊城池产出。目前知道的是,一次完整的封地(3轮生产)可以产出特殊
影子15个,同样去生产普通影子的话,一个封地是48个。三分之一不到的比例,虽说特殊影
子在施放的同时会给一部分固定的经验,但是个人认为相比起普通影子可以做孟获、招商可以
走丝绸、杜康可以点觉醒,特殊影子的可选性实在有限。