EA CFO Blake Jorgensen在在今天举办的投资者会议上提出,数码中心化才是未来该有的样子,并预测五年之后EA卖出的游戏中将有50%都是数字版,数字版游戏比实体游戏更有发展前途。
虽然实体游戏市场仍是EA收益来源的一个大头,但Blake Jorgensen表示未来几年内,数字产品会实现全面超越。虽然带宽速度和信用卡等限制依然存在,但因为方便,消费者们还是被时代大潮冲向了全面数字化的未来。随着电子书,在线音乐、电影和电视节目已经在全世界的普及,游戏的数字化也将随这个趋势得到进一步的发展。
《最终幻想15》实体图:
EA上一财年报表显示,售卖出的游戏有25%都是数字版,平台横跨Origin、Xbox Live和PlayStation Network,且现财年这一数字将增长到“接近30%”的水平。Blake Jorgensen相信消费者们最终都会屈服于便利性,那些开着车去零售商处购买实体版游戏的日子终将一去不复返。
小编认为虽然现在数字化趋势越来越猛,但是实体版还是不会消逝的,存在即有意义,实体版给玩家带来的收藏乐趣是数字版不能代替的。数字化一种趋势,但不会是唯一的途径,发展需要多元化,传统和创新都有其存在的意义,相辅相成而不对立。