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三国杀李严玩法介绍

作者: 忘言 2016-12-27 19:02

三国杀李严是一个控场能力十分强的武将,那么李严要怎么玩呢?今天小编就给大家带来三国杀李严的玩法介绍,现在就请大家跟着小编一起来看看吧!教你如何正确的使用李严!

三国杀李严玩法介绍

一、人物生平

李严(?—234年),后改名李平,字正方,南阳(今河南南阳)人。李严因“白帝托孤”而成名,在刘备死后历任蜀国朝中要职。231年诸葛亮北伐,李严因督运粮草不力而被诸葛亮革职,最终病死于流放地。

二、卡牌相关

李严: 3勾玉2技能:

督粮:出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后选择一项:1.令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌。

腹鳞:锁定技,弃牌阶段内,你于此回合内获得的牌不计入你的手牌数。

FAQ:

【Q】:李严“督粮”描述的选项1中,“令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌”,那么剩余的非基本牌如何处理?

【A】:依原来的次序放回牌堆顶。

【Q】:李严“督粮”描述的选项2中,“令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌”;如果有武将因为发动技能(如张郃等)或被【兵】而跳过了摸牌阶段,如何结算摸牌?

【A】:李严“督粮”的效果仍然存在。即如果李严下回合再对该武将发动“督粮”,则额外摸牌+2,直到该武将正常执行摸牌的回合才生效。

【Q】:李严“腹鳞”的描述中,“此回合内获得的牌”包括哪些牌?

【A】:包括李严从本回合的开始阶段起、到弃牌阶段为止所获得的所有牌。比如李严每回合摸牌阶段正常摸的2牌、发动“督粮”获得的1牌,以及通过【五谷】、【顺手】、【借刀】获得的牌,还有界陆逊发动“连营”之后给李严摸的牌,等等。

技能契合度:

李严的两个技能,从字面上都比较容易理解。前文已经提到,“腹鳞”这个技能出自陈震对于李严的评价,意思是李严这个人私心很重,在与他交往的时候不可不防。从与字面意思的契合度来看,“腹鳞”这个技能可谓完美——从历史来看,李严每回合都能藏点私房钱,非常符合他自私贪婪的性格;从效果上说,额外存牌增加了李严回合外的防御力,正好与鳞甲用于防身的功能相吻合。可见这个武将的设计者在历史考据上是用了心的。

再说说“督粮”。“督粮不力”是李严人生中最大的污点,他最终落到身败名裂的下场也是源于此事,因此把“督粮”这个技能安排给李严也是没什么争议的。从技能效果上看,“督粮”让李严能在回合内额外摸一张牌,达到周瑜“英姿”的效果;同时,“督粮”的目标角色在被拿走一张牌之后,于自己的回合可以再补充一张,所谓“有借有还,再借不难”。不过根据我的理解,“督粮”的作用,应当只是把粮草从后方转移到前线,并不会产生额外的粮草。而李严发动“督粮”之后,竟额外多获得了一张牌,这哪是督粮啊,明明就是抢粮嘛!

三、技能收益及性价比

技能分析:

督粮:

首先我们来分析一下李严的1技能——“督粮”。作为李严的核心技能,“督粮”可以在创造牌差的同时,在一定程度上对敌方的手牌起到限制效果。又因为“督粮”没有额外的限制(比如距离、手牌数等),这使得李严在选择“督粮”对象的时候相对灵活——可以对敌方使用,达到一个瞬时的【顺手牵羊】效果;也可以对己方使用,帮队友在回合外过牌。

在分析“督粮”的收益之前,我们先来简单的看看其技能描述中的两个选项:1.令其(“督粮”对象)观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其(“督粮”对象)于下个摸牌阶段额外摸一张牌。如果李严选2,让对方下回合多摸一张牌,那么一轮下来,相当于李严摸牌数+1,而“督粮”对象则进行了一次1牌制衡。所以无论李严“督粮”的对象是队友还是敌方,发动一次“督粮”的总牌差都是+1。

看完了选项2,我们再来分析一下选项1。根据三国杀军争牌堆的基本牌分布,【杀】、【闪】、【桃】、【酒】合计85张,占了总牌堆(160张)比例的53%。那么从牌堆顶翻开2张牌,获得其中基本牌的期望为:2 x 0.53 = 1.06,无限接近于1。因此,无论李严在发动“督粮”后选择的是“选项1”还是“选项2”,对方都能摸将近1张牌。所以李严的“督粮”实际上是一个“利己不损人”的技能,因为对方在被李严获得手牌之后,会在自己的下个回合之前得到手牌上的补充。

肯定有小伙伴会问:“既然无论选择哪一项,“督粮”的收益几乎是恒定的,那么设置这两个选项究竟意义何在?”实际上,两个选项的主要差距就体现在牌差的“延时性”上。关于技能收益的延时性,丞相在孙登的攻略中也已提及——如果孙登发动“匡弼”的对象是在孙登当前回合结束之后,马上就能摸1-3张牌,那么孙登毫无悬念会成为比肩步练师的神将;然而正是因为这1-3张牌的收益需要等一整轮才能生效,所以孙登的技能强度才大打折扣。李严与孙登有些相似,但利用其“督粮”选项2中摸牌的延时性,可以使李严从自己当前回合到对面的下个回合开始这段时间里,有短暂的+2牌差的效果。因此李严在90%以上的情况下,“督粮”都是对敌方角色使用的,且选择选项2,以配合队友集火“督粮”对象。

简而言之,如果只考虑对敌方使用“督粮”这种最普遍的情况,那么“督粮”的瞬时收益为+2,总体收益为+1。

腹鳞:

2技能“腹鳞”是李严的辅助技能——通过提升手牌上限来保证李严的生存。虽然“腹鳞”并不产生净牌差,但少弃牌有时也是能产生收益的,尤其是对于李严这种3血无额外防御能力的武将而言。此外,“腹鳞”也能为李严带来一些隐性收益,比如通常情况下,3血回合内强势的武将(比如鲁肃、貂蝉等)会成为敌方优先照顾的对象,而李严3血却能存6牌甚至更多,会让敌方失去集火他的兴趣。这种“被动转移嘲讽”的能力,大家可参考身份局中的刘表,以及国战中的吕蒙——他们往往都不会成为对方第一时间集火秒杀的目标。而与吕蒙相比,李严的“腹鳞”无疑是一个比“克己”更优秀的技能,因为它的额外存牌并不需要以牺牲回合内能力为代价,且额外存牌量(一般为3张,即李严摸牌阶段获得的2张+“督粮”获得的1张)堪比刘表的“宗室”。

“腹鳞”的牌差为0,但不代表其收益为0;因为很多时候,如果能避免弃牌,就可以看做是你在下回合额外摸牌了(虽然不完全等同),这也是为什么张昭/张纮目前是军八神将的原因之一。综上所述,李严“腹鳞”的收益比较难以计算,大约在0-1之间。

性价比:

根据以上分析我们可以看出,李严是一个收益较为稳定的武将,有牌差,也有通过提升手牌上限自保的能力,其武将的特性与界周瑜相似。界周瑜的元宝价格是3298元宝。

李严的实际价值:3298元宝

李严的爆料价格:3000元宝(首周特惠);3500元宝(正式上架)

李严的性价比:3298/3500 = 0.94

四、适应身份及位置:

身份适应性:

主公:1.5/5

点评:虽然做主公时只有4血,但回合外往往可存7张牌;因此借助手气卡刷出一些基本牌,完全有能力撑过第一轮。此外,由于“督粮”没有距离限制,李严完全可以第一轮通过“督粮”壓制远位明反武将(比如曹丕等)的起手手牌。然而说到底,在目前军八场的武将越来越凶残的今天,4血无额外防御技能的主公存活率还是相对堪忧的。

忠臣:2/5

点评:李严是一个主打牌差的武将,一局游戏进行的轮数越多,李严所积累的优势就会越大。然而在目前的军八场,主忠方最凶险的时期就是前3轮,主公随时面临被反贼速推的危险。在雪球还没衮大之前,李严做忠臣虽然能对反贼起到一定的限制作用,但因为其本身缺乏输出,不能很快的造成反贼方减员,所以并不是一个非常强力的忠臣。

反贼:3/5

点评:李严做反贼时,与做忠臣时在团队中的定位差不多——每回合顺对面一张手牌,削弱对面关键武将的回合外防御、配合队友将之击杀。做反贼时,李严的选择可以无脑很多——如果主公是可以速推的回合内强力武将,那就锁定对着主公就行了。李严做反贼的评分之所以比忠臣高,是因为反贼本身就容易赢,无论选出什么阵容赢面都比主忠方大。毕竟这个游戏叫“反贼杀”。

内奸:4.5/5

点评:虽然李严只有3血,但因为其额外存牌能力,其回合外存牌数甚至要多于一般的4血武将,这个特性对于内jian来说是得天独厚的优势。此外,前已述及,李严的“腹鳞”能帮其转移嘲讽,使其不会成为反贼方的首要集火目标。最重要的一点:李严的控场能力虽然达不到优秀级别,但也可以称得上简单有效,哪边优势就哪边,还能对1血的武将造成致命打击,怒抢人头。综上,李严是非常优秀的内jian人选,本身嘲讽不高,控场还不错,进入单挑时有极强的壓制能力,即便对上孙权(残血无防御装备)也有一战之力。

位置适应性:

没有特别的位置适应性。前置位要好于后置位。

五、策略及打法:

角色定位:

李严在军争场的角色定位接近于孙登、界周瑜2个武将。

首先我们来说说李严和孙登的相似性——两者的技能都涉及“延时性”。我们不妨设想一下:如果孙登一直对一名敌方角色使用“匡弼”,那么结果必然是孙登可以额外获得1张牌(在自己的下回合),而敌方进行一次回合外制衡(同样是在孙登的下回合)。此时,从牌差的角度上来说,孙登的“匡弼”就与李严的“督粮”是一样的了。然而两者之间存在的最大不同是——孙登的“匡弼”,是由对方决定给什么牌的;而李严的“督粮”,主动权完全掌握在自己手上。因此李严“督粮”的控制效果远远强于孙登,只要你运气足够好,能从对方手牌里抽到最关键的一张,那么摸一手桃都不是事儿。(当然,孙登的“匡弼”在绝大多数情况下是用来跟队友配合的。)

接下来我们重点比较一下李严和界周瑜。在丞相看来,这两个武将虽然国籍、所属扩展包和技能描述均不尽相同,但是达到的效果却是出奇的相似。其一,李严“督粮”的总牌差为+1,且回合内摸3牌,这与界周瑜“英姿”的效果之一几乎完全相同;其二,界周瑜“英姿”的另一个效果是其手牌上限恒定为3(非主公的情况下),不随体力变化,而李严恰好也有“腹鳞”这个技能用于提高手牌上限。这是不是巧合呢?也许是吧。虽然李严和周瑜在历史上根本没见过面,但无论从这两个人的身份地位上看,还是从他们的武将技能上看,他们的相似程度都达到了99%。而且更巧合的是,他们都嫉妒诸葛亮的才能,最后也都因诸葛亮而死(《演义》中)。综合种种理由,我有信心在众多的质疑声中,将这篇李严攻略的标题定为《蜀之周公瑾》。小伙伴们觉得有没有道理呢?{:7_176:}

言归正传,除了上述种种相似点之外,李严和周瑜还是有一些细节上的不同的。两者各有优劣:

界周瑜的优势:

(1)除了“英姿”之外,界周瑜还拥有“反间”这个技能,可以让自己和队友光明正大的围观敌方手牌,还能定向拆装备。这些是李严所不具有的,且相对于李严单纯的手牌控制来说,界周瑜的控制更为立体和多样。

(2)“英姿”的发动几乎不受翻面以外的其他限制,而李严的“督粮”则惧怕【乐不思蜀】。

李严的优势:

(1)“腹鳞”相对于“英姿”增加手牌上限的效果来说,其带来的额外存牌量更高。举个栗子,在李严和界周瑜都满血的情况下,“督粮”和“英姿”带来的额外存牌量分别为3和0;而在李严和界周瑜都只有1血的情况下,“督粮”和“英姿”带来的额外存牌量分别为3和2。可见,几乎在所有的情况下,“腹鳞”的防御效果都要强于“英姿”。

(2)“督粮”的瞬时牌差有时高于“英姿”+“反间”,而且可以直接破坏对方的手牌;相比“反间”来说,“督粮”的拆迁效果更为稳定。

综上所述,李严可以看做是一个攻击力略弱,但生存能力略强的界周瑜。其实际强度与界周瑜相当(可能略弱)。

使用李严:

虽然李严的“督粮”可以对敌方使用,也可以对己方使用,但实战中,李严的“督粮”大部分情况还是以控制对手为主,原因已在前文提及,在此不做赘述。李严的使用难度一般,发动技能不太需要大局观,只要求一定的牌序和记牌能力即可。以下是使用李严的一些小技巧,希望对大家有所帮助。

(1)李严的牌序:通常来说(几乎没有例外),李严都是先发动“督粮”再出牌的,道理同步练师先“安恤”再出牌。因为先发动“督粮”拿对面的一张牌,可以帮李严更好的规划牌序,且可能避免【顺手】、【无中】被【无懈】的尴尬情况。

(2)李严发动“督粮”的对象:李严“督粮”的对象,一般选择己方准备优先击杀的敌方武将,比如对面的核心(貂蝉、鲁肃等)。需要注意的是,李严在发动“督粮”前,需要对队友的集火距离有一个大概的判断。因为如果你对一个队友无法集火到的敌方角色发动“督粮”,虽然在当前回合你限制了他的手牌,但是下回合该角色马上能补充回1张手牌,等于你的“督粮”只起到了过牌的效果,而没有起到控制效果。李严发动“督粮”的最理想对象,是队友能将其一轮推死的敌方武将;举个最简单的例子,你是3号位李严,4、5号位都是你的队友,此时,6号位如果是敌方的回合内强将,则对其“督粮”配合队友击杀之无疑是最佳选择。

(3)关于“腹鳞”:由于李严的额外存牌仅限于自己本回合所获得的牌,因此在大多数情况下,李严应该优先使用自己上回合留下的手牌,使自己“腹鳞”的收益最大化。从牌序上讲,做到这一点并不难,因此不需要具体讲解。当然,无脑存牌也是要不得的,为了存牌就不输出是不可取的;此外,如果对面有鲁肃,李严就更要注意自己的回合外留牌了,否则可能给鲁肃一个大缔盟换走,为敌方做了嫁衣。

(4)关于“督粮”的一些小技巧:一些武将发动技能需要跳过摸牌阶段(或放弃摸牌),此时“督粮”的选项2所产生的“额外摸1牌”的效果是不会实现的,这就让李严可以放心大胆的吃这些武将的豆腐。这类武将包括:张辽(突袭,放弃摸牌)、夏侯渊、夏侯霸(神速1,跳过摸牌阶段)、颜良文丑(双雄,放弃摸牌)、张郃(巧变2,跳过摸牌阶段)、孙皓(残蚀,放弃摸牌)、士燮(避乱,放弃摸牌)、界许褚(裸衣,跳过摸牌阶段)。

(5)当敌方武将1血,或上回合被【乐】弃牌,李严对其发动“督粮”,会有更大概率拿到关键牌。

对抗李严:

对抗李严方法与对抗界周瑜相同——通过【乐不思蜀】或翻面对其进行限制,或集火将其秒杀。与界周瑜不同的是,由于“腹鳞”的存在,李严比界周瑜稍微难杀一些,因此敌方如果有击杀优先级更高的武将,则可以先把李严放在一边,全力集火敌方的其他核心。

六、配合及克制:

配合:

1.失去手牌能发动技能的武将,比如陆逊/界陆逊、张春华、邓艾、姜维等。这也算是极少数李严需要对己方发动“督粮”的情况。

2.能将摸牌阶段的额外摸牌转化为收益的,比如界张辽。这类武将我只能想到界张辽一个人,因为界张辽被李严发动“督粮”之后,能很大概率实现1偷

3.牌差惊人,算是一个教科书般的配合。(这两个人想必有什么J情。)

克制:

1.一些发动技能需要跳过摸牌阶段(或放弃摸牌)的武将,比如张辽、夏侯渊、夏侯霸、颜良文丑、张郃、孙皓、士燮、界许褚。理由前面已提及。

2.一些手牌数比手牌质量重要的武将,比如颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛、于吉/新于吉等。减少这些武将的手牌数等于断了他们的生命线。

被克制:

1.能额外产生【乐不思蜀】的武将和翻面系武将,比如曹丕、满宠、大乔/界大乔。因为李严的“督粮”必须在出牌阶段发动,所以李严一旦被翻面或被【乐】,基本就是个能多存2张牌的白板了。

2.对偷牌有抗性的武将,比如新周泰。你偷谁我都能奋激。

七、总体评价:

总体而言,李严是四平八稳的武将,技能发动基本一回合一次(只要不被控制住),且收益十分稳定。一回合抽对面一牌,这样的收益说大不大,但是说小也不小——因为如果你是一个缺乏额外过牌的武将,每回合被李严这么骚扰一下简直不胜其烦。从上面的“配合及克制”部分我们不难看出,李严除了能与界张辽完美搭配之外,几乎形不成什么很逆天的组合。这是李严的缺点么?非也。因为没有配合恰恰说明李严这个武将不吃队友,随便放进一个阵容里,都能起到差不多的作用;在丞相看来,李严这样的武将强度要远胜于那些“有包养超神,没包养超鬼”的方差武将。因此从稳定性来说,李严有稳定的牌差,且能无视距离、有效的骚扰敌方核心,这已足够让他成为比肩界周瑜的强将——虽然达不到OL前20的水准,但是在军争八人局能稳居一席之地。

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则李严的能力大约为B+。

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