魔兽世界7.2萨格拉斯之墓在今天3月30日正式上线,魔兽7.2萨格拉斯之墓的职业有了一些改动,那职业改动了哪些呢?那么接下来就由小编给大家带来了魔兽7.2萨格拉斯之墓职业改动,喜欢的小伙伴们快来看看吧。
魔兽7.2萨格拉斯之墓职业改动
职业
玩家嘲讽时对目标所造成的威胁值会在3秒内提高400%(原为200%)。
牛头人和矮人的种族天赋健壮和山丘之力现在的治疗效果已修正为2%(原为1%)。
现在非坦克专精能再度从身上装备获得护甲值加成。
坦克和治疗者每使用一点神兵点数所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),对所有坦克角色和戒律牧师有效,其他治疗者的加成提高为 1.3%(原为1%)。
恶魔猎手
复仇
现在恶魔结界使受到的所有伤害降低20%(原为10%),并且护甲值提高75%(原为120%)。
德鲁伊
现在不论是旅行形态(在地面上时)还是飞行形态,都会从破碎群岛探路者获得坐骑速度加成。
星辰坠落的持续时间和每跳间隔不再受急速影响。
野性德鲁伊的斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂的伤害提高了4%。
守护
破胆咆哮现在会把目标定身在原地(原为减速50%)。
裂伤的伤害提高15%。
痛击(熊形态)的直接伤害提高15%。
横扫(熊形态)造成的伤害降低25%。
猎人
野兽控制
凶猛狂暴现在会额外使你的宠物对最远25码的目标冲锋。
法师
奥术
艾露尼斯之印的周期性伤害和最终伤害都提高33%。
武僧
真气波取代迷雾行者天赋:
一波真气流经盟友和敌人身上,会治疗盟友或对敌人造成自然伤害。可在25码内的目标之间弹跳最多7次。
织雾武僧会在55级时习得壮胆酒(原为在荣誉等级22时习得铁骨秘药)。
织雾武僧会在58级时习得精华之泉(等级 2)。
风行武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢造成的伤害提高8%。
圣骑士
圣光审判在治疗每个目标时不再有1秒的冷却时间。
牧师
暗影
当狂乱值达到100且不处于虚空形态时,狂乱边缘造成的伤害提高20%。
现在虚空之遗天赋可让你在狂乱值达到65时施放狂乱边缘。
心灵坚韧(神器特质)护盾的伤害吸收效果不会超过玩家生命力上限的4%(原为8%),并会依照吸血之触的治疗效果正确计算。
潜行者
修正天降杀机在预感效果持续期间会消耗最多5点连击点数,但得到最高10点连击点数的伤害加成的错误。
刺杀
施放毒伤和割裂每消耗一个连击点有2.5%的几率触发袋里乾坤(神器特质)。
杀戮冲动现在会使宿敌获得60点能量,并在2秒内额外获得60点能量。
狂徒
恐惧之刃诅咒(神器技能)现在会和鬼魅攻击一起作用。
命运使者(神器特质)现在每点都会使终结技的能量消耗降低1点(原为2点)。
以下技能伤害提高3.5%:伏击、正中眉心、前膛火枪、天降杀机、鬼魅攻击、杀戮盛筵、手枪射击、穿刺、军刀猛刺。
术士
痛苦
重新施放夺魂将不再重置当前增益效果的持续时间。新的持续时间会加到现有的持续时间内,上限为 60 秒。
夺魂(神器技能)现在有5秒的冷却时间。
在战斗开始时灵魂的数量会归零。增益效果也会在战斗开始时取消。乌萨勒斯在团队战斗开始时产生前三个被折磨的灵魂的几率大幅提高。
战士
冲锋(和拦截)现在会在抵达时造成伤害,其缓速效果会在你击中目标时开始生效。
职业技能动画更新
军团再临的上线包括了职业动画、音效和法术效果的很多更新。猎人、死亡骑士和平衡德鲁伊将继续在7.2补丁中获得这些更新。