在魔兽世界7.2游戏版本中,玩家使用的DH有很多种流派,其中一种就是跳跳流,那DH跳跳流怎么玩呢?那么接下来就由小编给大家带来了魔兽世界7.2DH跳跳流介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。
魔兽7.2DH跳跳流
一直觉得DH是个多流派并且每个流派都能大放光彩的职业,7.15之后木桩爆发流和魔化AOE流占据主流位置,似乎很多人都忘记了刚开DH时我们喜欢的一个流派,我把他叫做跳跳虫流。也是我觉得最能代表我心中DH形象的流派,冲锋、飞刃、后撤...,风骚飘忽的走位,同时又能爆发出强大的伤害。下面就和大家来分享和讨论下当前版本这个流派的可用性。
1、装备
首先DH是很吃橙装的职业,不管你喜欢怎么输出,都必须要有相应的橙装,木桩流需要腰带、半巨人、肩膀,魔化需要眼棱头等,那么跳跳虫需要的是飞刀手和冲锋鞋。
2.橙装分析
当前版本半巨人彻底郭敬明了(我也很绝望),这是个悲剧。但是飞刀手和冲锋鞋是彻彻底底的加强了,具体加强了多少,我专门研究了飞刀手可供大家参考:
第一张图反映飞刀手的机制(不要问伤害为什么这么小,为了不暴击脱光只穿护腕打的),每后一跳都是前一跳的1.5倍伤害,这个很重要。
图二就是具体计算过程,在不暴击的情况下,新版飞刀手3跳伤害是没有飞刀手的2.375倍,同时是老版的1.5倍,而这才是没有暴击的情况,并且血滴子的伤害也跟随直接提升。
冲锋鞋虽然我有了,但是我是7.2开的前一天晚上箱子出来的所以来不及测试,并且冲锋鞋目标个数不确定,我姑且不考虑他AOE的提升,单存考虑对单体BOSS,那至少有10%的冲锋伤害加强,所以姑且算作是对跳跳虫单体不足的一个弥补。
3.天赋和属性
图3首先推荐一个通用天赋,这套天赋可以保证足够的AOE和自保,尤其是针对无常。另外裂魂也可以选择,最后一点混乱之刃可以牺牲少量AOE换取对BOSS的单体伤害。
属性方面因为主伤害血滴子、飞刀、冲锋(火伤害)、弹幕、刃舞等,直接收精通影响的伤害占比少了,所以应该优先主属性,另外条件允许的情况下,可以适量堆急速,对血滴子有加成。
4.实战测试和使用范围
实装901的装备,7.2当晚就去实战了一把9层钥匙,艾萨拉,不用太多怪,一波三四个就能轻松百万AOE起。单体BOSS 比较鸡肋,可能是我好久不玩跳跳流,手法非常混乱。但是AOE的节奏非常好。并且不经意就打出了成吨伤害,真的是轻松加愉快。
主要操作就是等T 聚怪之后冲锋飞刃1(怒够个刃舞),然后后跳接飞刃2,然后弹幕哒哒哒,之后就随意了。
当然这个流派目前还是有局限的,首先是单体伤害的不足,尤其使用弹幕,缺少单体爆发,所以团本肯定不适合,其次高层残暴,虽然小怪依然能爆炸,但是面对boss的疲软可能会导致翻车,所以也请慎重
其他词和难度的大密就将是本流派大展身手的时候了,尤其是面对无常,飘忽灵活的走位,以及远程伤害能力,并且点出绝望本能,都能很好的做到自保和持续高伤害。
希望我的见解可以给广大DH战友多一个玩法和娱乐,哈哈!
DH跳跳流天赋加点