年度APRG期待大作,创新国风幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》今日迎来内测,纵身入镜,幻化成妖,带你体验无与伦比的镜中风光!
时隔九年,上软最新力作
《仙剑奇侠传幻璃镜》是大宇集团研发的首款移动端作品,更是上海软星团队自重组以来推出的首款力作。时隔九年,由传奇制作人张孝全再操刀,辛昀、寸身言等元老悉数回归,经历18个月的用心研磨,最终为大家带来这款创新国风革新之作。
全新主题,群妖纵身入镜
在故事设定方面,《仙剑奇侠传幻璃镜》以“生存”为主题,讲述了各有际遇的三位主角檀霜、黛砚、青槐惨遭无妄之灾,被抓入幻璃镜后发生的一系列故事。是选择安宁地苟活镜中,还是选择踏上疑云密布、凶吉未卜的破镜之路?或暖或悲的镜中故事,惊险而又奇妙的幻想旅途,一副新国风画卷,正向你缓缓铺开。
创新国风,画面全面升级
为适应移动端不同的视觉审美需求以及“生存”的游戏主题,《仙剑奇侠传幻璃镜》呈现出了一种有别于以往仙剑作品的全新画面。
游戏起用全新画师叶兰素、元老级画师寸身言,结合游戏本身设定,量身定制“新国风”。他们采用水墨版画风格用心雕琢画面,加以识别度极高的色彩搭配以及富有时代感的制图元素,为活灵活现地描绘了一副关于“镜中妖”的幻想画面,为游戏添加一份神秘炫彩同时,更增代入感。
《仙剑奇侠传幻璃镜》不光在画面上较以往做出了改变,在战斗模式上,也一改惯用的回合制而采用了即时制。
光是这样的改变还不够,令人目不暇接的是,上软团队还取消了ARPG游戏中惯用的“屏幕右侧普攻按键”设定,并引入了QTE快速反应机制,意图将玩家的操作量引导至更有意义的地方,而不是一味无脑地在普攻按键上狂按不止。
同时,在战斗中还增加了驭灵和幻录系统,玩家在体验的同时,不但可以感受到自身战斗力的加强,更能欣赏到它们精彩的战斗特效。无疑,驭灵和幻录的加入,为战斗添趣的同时,也大大增强了视觉上的冲击效果。
全新的剧情,全新的画面,全新的战斗模式,但《仙剑奇侠传幻璃镜》依旧可以说是一款不折不扣的“仙剑”作品。从来不是在游戏中插入一个李逍遥角色就是仙剑。《仙剑奇侠传幻璃镜》的一脉相承,不光体现在神、魔、仙、妖、鬼、人的六界架构上,更体现在创造出它的“仙剑人”的大匠之心中。
从剧情到画面,从画面到战斗模式,他们并没有盲从于所谓的“仙剑”本身,没有打算依靠着复制和情怀浑浑噩噩,而是从实地出发,摆脱“本该如此”的桎梏,根据载体和时代的不同做出改变,开辟一条属于仙剑的新路。 在IP滥用的今天,这种举措是难能可贵和值得提倡的,不是所有的“仙剑”都能称之为“仙剑”,但相信这么一款充满“仙剑人”匠心精神的《仙剑奇侠传幻璃镜》,一定是你体验正统仙剑的不二选择。