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剑网II火爆内测 丐帮峨嵋成最火门派

作者: 佚名 2013-08-09 16:13

6月20日19:00,中华原创武侠网游巨著金山《剑网II》正式拉开内测序幕,一时间游戏内人头攒动,参加内测的玩家都在兴奋与紧张中熟悉并体验游戏。

金山《剑网II》此次内测开放了少林、武当、峨嵋、丐帮、唐门共5大门派,这5大门派内又分别包含2至3种发展路线。据统计,在内测2天多的时间里,大部分玩家的角色等级超过了10级并已加入门派,在已开放的5大门派中,丐帮与峨嵋成为玩家加入最多的两个门派。

西山居策划人员分析说:丐帮绝学降龙十八掌气势磅礴并威力巨大,丐帮中的净衣路线属于进身搏击类型,具有高攻击的特点,比较适于PK,喜欢PK的玩家很多都选择了此职业,而峨嵋门派服装华丽,加上独有的琴技能和辅助技能,比较适合女性玩家选择,所以从目前来看,丐帮和峨嵋两大门派最先受玩家欢迎。

西山居策划人员同时表示,《剑网II》中将开放10门派,每个门派都有自己的特点和发展路线,可以满足不同玩家的需求,所有的门派都有其特殊的玩法和概念,非常欢迎广大玩家体验。

附:《剑网II》角色特点

《剑网II》的角色系统可分为流派角色和门派角色两大类。大家可以根据自己的喜好,选择自己的流派和门派。何谓流派?即代表所属本门派的哪个流宗(例:少林派武宗)。《剑网II》中有十大门派,每个门派都有不同类型的角色,如:丐帮分为:丐帮净衣和丐帮污衣。

流派角色介绍:

士:与生具有很魁梧的身躯,且经过多年的锻炼,肌肉结实,作为战士被评价为具有最好的体质。以强健的体力为基础,擅长做接近战的角色。几乎可以使用所有的武器,尤其擅长使用长兵器和重兵器,力气及体质是主要能力。特点:升级时生命值提升非常多,内力值提升非常少。

侠:侠客具有优秀的战斗技巧,且经过多年的武功修炼锻炼,行动轻盈,被评价为具有最迅捷的身法和敏锐洞察力的人。特点:升级时生命值、内力值平均提升。

隐:隐士是以各种形式隐居在民间的人(包括出家),身怀绝技,但并不轻易示人。一般隐士从外型上看和普通人没有什么差别,但内力极其深湛,无论任何时候都可以内力伤害或帮助他人。特点:升级时内力值提升非常多,生命值提升非常少。

少林派

少林派按流派角色可分为:士,少林俗家;隐,少林武宗和少林禅宗。少林俗家:外功防御强意志顽强的搏击者(士)。技能偏向于提高各类防御,攻击技能较少,主要用来牵制敌方。少林武宗:招数繁杂内力深厚的武道家(隐)。其技能可以在战斗前完成能量的聚集,攻击技能偏向于单体连招,战士类的克星。少林禅宗:念转五行佛门狮吼的僧侣(隐)。其技能作用主要体现在属性转换和无属性内功攻击。攻击技能弱于武当道家,但辅助作用非常有效。

武当派

武当派按流派角色可分为:侠,武当俗家;隐,武当道家。武当道家:内力精湛剑法神通的剑师(隐)。技能包括五行和无属性在内的六系内功攻击技能,另外有护身和逃命用的辅助技能。对操作要求最高,但将是战场上最强的攻击点所在。武当俗家:轻灵飘逸出招敏捷的侠客(侠)。技能讲究提升连续攻击和一定条件的单点超高攻击,并有提升自身闪避和会心几率的辅助技能,能灵活的行动于战场或隐藏自己的行踪。

峨嵋派 

峨嵋派按流派角色可分为:侠,峨嵋俗家;隐,峨嵋佛家。峨嵋俗家:精通乐理弹指惊鸿的琴师(侠)。技能偏向于大范围诅咒技能和少量攻击技能。在大规模战斗中的地位举足轻重。峨嵋佛家:圣手济世佛光镇魔的医者(隐)。唯一具有恢复型辅助技能和加强型辅助技能的路线。辅助能力覆盖面相当广泛,无论什么行动都不可缺少的职业。

丐帮

丐帮按流派角色可分为:士,丐帮净衣;侠,丐帮污衣。丐帮净衣:降龙伏虎气盖八方的战神(士)。技能偏向于高攻击和打击抵抗类辅助,使其能持续在战场上攻击敌人,战斗中不容质疑的主力。丐帮污衣:逍遥自在斗转星移的游世者(侠)。技能设置偏向于特殊辅助,在战场上能很好的保护自己,又能很好的骚扰敌方。

唐门

唐门按流派角色只有侠一种,善长暗器机关。是百步穿杨擅布机关的杀手,擅长暗器,出手发招令人防不胜防,陷阱机关也是其独门之道。

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