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[北京青年报]中国游戏将登上世界舞台

作者: 佚名 2013-08-09 16:16

昨天,“金山西山居10岁庆典暨中国游戏产业10周年风云录”在京隆重举行,献礼作品金山《剑网2》首度亮相,同时宣布正式内测。作为国内最早的游戏开发小组,西山居10岁生日有着里程碑的意义,也就是说它标志着中国的游戏开发已经走过了最初的十个年头。金山软件CEO雷军表示:“国产游戏在产业环境、技术积累和人才储备各项条件均已具备前提下,有望在下一个十年跻身世界舞台。”

金山西山居系国内最早最知名的游戏工作室,成立于1995年5月,自开发出标志着中国游戏产业诞生的《中关村启示录》,见证了国产游戏从无到有,从单机到网游的十年历程。

雷军回顾了西山居的发展历程和十年来中国游戏产业发展历程。他表示,网络游戏登陆中国迅速扩大了国内游戏市场,更多外来游戏乘机进入,中国市场竞争日趋激烈,但国产游戏经过十年的发展,在与外来游戏的博弈中已经占据半壁江山。

自2000年网络游戏登陆中国,中国游戏产业市场迅速扩大。据CGPA和IDC发布的《2004年度中国游戏产业报告》的数据,2004年中国网络游戏市场收入为24.7亿元人民币,中国网络游戏用户达到了2052.2万人,而且据这两个机构预测,到了2009年,中国网络游戏的总收入会达到109.6亿元人民币,网络游戏用户则会达到5683.2万人。

业内人士认为,近年来,世界数字娱乐产业蓬勃发展,游戏产业成为其中主导力量,与发达国家相比,中国游戏产业存在整体性差距。国内游戏经过十年的发展,完成了初创期,并带动相关行业的经济增长,涌现出越来越多西山居式的优秀原创工作室和越来越多类似《剑侠情缘》系列的自主知名游戏品牌。

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