古剑奇谭OL输出咒隐-窈冥蛊咒技能有哪些,相信大家对于古剑奇谭中的一些职业的技能还是不够了解,或许你们都玩了一遍角色但是你们了解他们的技能吗?那么下面小编就为大家带来古剑奇谭OL输出咒隐-窈冥蛊咒技能大全,希望能够帮助到大家。
输出咒隐-窈冥蛊咒
古剑奇谭OL咒隐技能大全
我跟你们说咒隐这个职业,可就有意思了,适合老油子选手。
咒隐毒奶的技能放出来以后,无数T和dps大爷都像一只只面临绝育的猫。
先说说咒隐的dps专精,窈冥蛊咒……(到底是谁取的名啊?)
在之前的帖子说过了,咒隐这个门派,这测的上限非常高。
dps专精的核心能量是咒蛊,最多十点,技能攻击距离有远有近。
攻击技能:
冥烟斩:
无消耗,近战,无cd
对前方造成伤害。会心时回复一点咒蛊,每秒最多触发一次。
玄月斩:
无消耗,8米,无cd
直线距离造成伤害,命中回复一点咒蛊。
绮月殇:
消耗1咒蛊,10米,无cd
消耗最多三点咒蛊对前方目前造成重击,伤害与消耗咒蛊数有关。
噬心蛊:
消耗3咒蛊,10米,无cd
造成伤害并使目标中毒,持续受到伤害。
冥月斩:
无消耗,10米,cd:9.8秒
打断目标当前行为。
爆发技能:
霜华轮灭:
无消耗,无cd
消耗附近所有目标的幽灯,造成幽灯储存的等量伤害,该伤害不受大部分状态加成。
残灯寄夜:
消耗1咒蛊,10米,无cd
消耗最多三点咒蛊,对目标造成伤害。一定时间内自身暴击率提高5%,一点咒蛊持续8秒,两点咒蛊持续16秒,三点咒蛊持续24秒。
效果持续时间内,使转化入幽灯的伤害量额外提高10%。
控制技能:
牵命偶:
无消耗,25米,cd:36.8秒
制造目标人偶,所需时间与目标距离有关。人偶标记的目标会持续受到伤害,若目标与人偶过远,伤害降大幅提升并受到减移速效果。
冥影瞬华:
无消耗,20米,cd:25秒
向目标突进并造成伤害。
尘烟隐状态下发动并命中目标,使目标昏迷,并立即获得三点咒蛊。施展后获得一次连招,再次使用回到目标身边。
解控/生存技能:
灵巫饲蛊:
无消耗,cd:98秒
解除自身受到的控制效果,并使接下来一定时间内玄月斩不再消耗灵气,自身每秒损失1%生命。
命中目标回复自身一定生命值。
使用绮月殇会将自身受到的所有伤害都存入目标的幽灯中。
裂魂分影咒:
无消耗,cd:98秒
制造一个保存自身状态的偶,持续时间内可再次按键回到制造人偶的状态(位置,血,蓝,技能cd)
尘烟隐:
无消耗,cd:49秒
隐藏自身气息,使敌人不易发现。隐身时,造成的所有伤害提高,并使转入幽灯的伤害提高。若战斗外使用,cd降到20秒。若进入战斗,持续时间将刷新到8秒。
尘烟隐状态下移速提高。
说出来你们可能不信,我找了很久幽灯这个技能在哪,最后发现其实是个被动技能。难怪没有技能介绍,于是乎这个被动的具体情况是一概不知的。
以上就是咒隐输出专精的全部技能。
技能套路分析
由于幽灯这个被动技能的具体介绍一概不知,只能猜测是某些技能触发,在目标附近释放幽灯,并在造成伤害的同时把伤害量按一定比例储存在幽灯中,最后通过“霜华轮灭”引爆附近的所有幽灯结算伤害。
“霜华轮灭”结算幽灯引爆应该是对自身/幽灯范围造成伤害,而这次伤害将无视对方的防御,理论上不太可能无视减伤状态,可能只是无视面板防御/元气盾。
咒隐大部分技能,是无间隔攻击,在技能介绍的时候我没标注。所谓无间隔攻击,就是不占公共cd,其他职业的大部分技能都有公共cd,大概0.5秒左右。
不要太小看这0.5秒,这会让咒隐的输出频率非常高,技能衔接非常流畅,冥烟斩(普攻,会心回复一点咒蛊),玄月斩(耗蓝,命中回复一点咒蛊),绮月殇(高伤害技能,消耗三点咒蛊),这几个输出技能是可以一股脑招呼在你脸上的。
咒隐目前有几个关键的地方很迷惑:
1、核心被动幽灯。
2、绮月殇和残灯寄夜的消耗方式不知道是怎么计算的。
3、裂魂分影咒的持续时间。
输出循环
大概猜一下咒隐的pve输出思路(针对boss):
起手:远距离对boss使用牵命偶(持续伤害,牵命偶离目标远距离时,伤害提高),然后开裂魂分影咒(储存状态),灵巫饲蛊(自身持续掉血,玄月斩不耗蓝),残灯寄夜(提高暴击,消耗三点咒蛊),尘烟隐(隐身加伤害),打一个噬心蛊(dot,消耗三点咒蛊)。
这时候身上有灵巫饲蛊、残灯寄夜、尘烟隐的三种加持,boss受到两个持续dot的伤害,牵命偶和噬心蛊。牵命偶因为距离远释放时间长,建议对boss使用后再开裂魂分影咒。
输出:冥影瞬华(突进,获得三点咒蛊),释放幽灯,循环打绮月殇穿插玄月斩,直到裂魂分影咒状态要结束前,用霜华轮灭结算幽灯伤害,然后通过裂魂分影咒回到初始的状态。
这一套的目的是基于有返还状态的情况下,可以毫不保留地开掉所有的爆发,打出幽灯能储存的最高伤害,然后引爆结算。
返回状态后,继续这个输出思路,但是可以不开爆发技能,只开尘烟隐配合冥影瞬华近身。
也有可能裂魂分影咒的时间很短暂(时间长就太bug了)。那么,循环不变的情况下,裂魂分影咒可以只作为刷新爆发大技能而加入循环。
信息不够,这套循环有可能在游戏里做不到。这只是提供一个思路,围绕幽灯而进行,尽可能多打伤害高的绮月殇,穿插冥月斩、玄月斩回咒蛊。
咒隐的pvp,有几个问题有待观察。
一是,假设幽灯是一个放置型技能,敌方是否也可以看得见幽灯位置。
二是,绮月殇是否需要蓄力。
三是,“霜华轮灭”结算幽灯的无视防御机制的计算方式。
目前这几点不确定,但是个人的看法是,咒隐pvp会很强势。
尤其是单对单,有储存状态的技能,血量和容错是其他职业不能比的。对近战有幽灯,技能无公共cd,不怕拼刀。对付远程有噬心蛊dot和牵命偶,目标距离远则牵命偶伤害大幅提高,无惧远程风筝。
咒隐插旗可能需要禁一些技能,其他职业才能抗衡。
这个职业给我的感觉就是没有可以被克制的地方,想了想如果幽灯是放置型技能,那么可以通过出范围规避伤害。如果绮月殇是需要蓄力(移动蓄力),可以通过打断规避伤害。
咒隐的技能,不仔细看的话,会觉得是一个单突进(绑定控制,且再次使用可以位移),单解控(cd将近100秒),没有续航(回蓝),好像不是特别强势。
可关键他有一个储存状态的技能,那么一切都不一样了。
如果你是一个近战,在和咒隐拼刀时,你会很担心对换血量后,咒隐回到最初的状态。会担心突然引爆的幽灯爆发。而当你选择迂回,你可能再也摸不到他了。
如果你是一个远程,牵命偶的机制会让你很纠结,是选择拉开距离还是放弃远程的优势,和咒隐近身作战。咒隐是非常灵活的一个职业,想规避无锁定的技能是很容易的,这时候又要思考怎么提高自己技能命中。
目前没有太好的思路去克制咒隐,但是想玩咒隐的小伙伴需要注意的是,咒隐的技能伤害系数不高,但是攻击技能没有公共cd,使你释放技能频率很快,小刀割肉。而如果你想在竞技场里打出击杀点,还是需要幽灯的爆发。
在对方有奶妈的情况下,依赖幽灯爆发,这应该是咒隐目前最大的限制。