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绝地求生大逃杀11.16更新内容一览

作者: 回忆 2017-11-14 11:37

绝地求生11.16更新了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了绝地求生大逃杀11月16日更新内容介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

绝地求生11.16更新了什么_绝地求生大逃杀11月16日更新内容介绍

绝地求生大逃杀11月16日更新内容介绍

客户端优化

1、优化了地形数据以减少内存占用

2、减少了地图加载时导致的延迟问题

3、减少了多个玩家处于视野中时造成的延迟问题

服务器优化

通过调整网络吞吐量来优化了服务器性能

动作

添加了翻越和攀爬动作

游戏性

1、汽车的操控性平衡改变,我们调整了驾驶的音效以更贴近现实。原生汽车音效将会改进。
2、汽车操控性已经调整以更贴近现实,这是一个早期阶段的平衡调整,我们需要更多的反馈来改进操控性。

3,改进了汽车和乘客的动画

弹道重做

1、子弹现在会受到空气阻力的影响。这意味着子弹的飞行速度随着时间推移会衰减,而子弹的下坠也更大。

2、高倍瞄准镜(8倍和15倍镜)现在可以调整缩放级别(默认鼠标滚轮调整)

3、红点全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整亮度

4、命中判定范围已经改变,脖子现在受到头盔保护,胸部命中伤害增加

5、基础伤害现在根据武器类型而变化,实际伤害现在通过以下方式计算,武器的基础伤害,子弹飞行距离(伤害随距离衰减),乘以命中范围的伤害,乘以武器类型的伤害

6、修复了以倾斜姿态在瞄准模式下时瞄准被击中时冲击影响过大的问题

7、取消了非第一人称瞄准时的景深效果

汽车

1、统一了UAZ(越野车)的模型尺寸,座位数量减少到4个,用户界面和用户体验

2、改进了库存界面的背包容量显示

更多相关攻略请关注:绝地求生大逃杀专区

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