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LOL12月9日PBE更新:英雄略有改动

作者: 11111 2017-12-09 11:02

今天小编给给大家带来的是LOL12月9日的PBE更新介绍,打家是不是都很期待这次更新的内容呢?不要担心,且看小编给大家一一介绍下这次PBE更新的内容吧。部分英雄有所改动。

LOL12月9日PBE更新

英雄改动

暗裔剑魔 亚托克斯

基础攻击力由3.7回调至正式服的3.2

黑暗之跃(Q)

伤害由10/35/60/95/120增加到20/50/80/110/140

复仇焰魂 布兰德

炽热之焰(被动)

伤害由2%最大生命值提高到4%

英勇投弹手 库奇

磷光炸弹(Q)

基础伤害由75/120/165/210/255降低至75/115/155/195/235

AD加成由0.5降低至0.35

AP加成由0.5降低至0.35

法外狂徒 格雷福斯

烟幕弹(W)

冷却时间由24/22/20/18/16秒回调至正式服的26/24/22/20/18秒

减速由70%降低至50%(正式服为15/20/25/30/35%)

大发明家 黑默丁格

H-28Q尖端炮台(RQ)

激光枪伤害由200/270/340降低至100/140/180

未来守护者 杰斯

雷霆一击(锤形态E)

冷却时间由18/16.5/15/13.5/12/10.5秒调整为20/18/16/14/12/10秒(正式服为15/14/13/12/11/10秒)

堕落天使 莫甘娜(莫甘娜的削弱为紧急削弱,直接上线于正式服)

生命值成长由98降低至90

灵魂吸取(被动)

治疗量由15/20/25/30/35/40%调整为全等级20%

痛苦腐蚀(W)

冷却时间由10秒提高到12秒

远古巫灵 泽拉斯

奥术脉冲(Q)

基础伤害由70/110/150/190/230回调至正式服的80/120/160/200/240

AP加成由0.65回调至正式服的0.75

毁灭之眼(W)

蓝耗由70/80/90/100/110提高到85/95/105/115/125

疾风剑豪 亚索

狂风绝息斩(R)

施法距离由1200提高到1400

装备改动

幽梦之灵/夜之锋刃/德拉克萨的暮刃

穿甲由20降低至18

锯齿短匕

穿甲由12降低至10

符文改动

法力流系带(巫术系2)

冷却时间由60秒提高到70秒

不灭之握(坚决系1)

治疗量由3%提高到4%

自适应AD/AP的持续时间由10秒提高到12秒

设计师杂谈

厄运小姐

7.24b版本会尝试对其进行一些改动,这个测试服的巫术系削弱应该也会对她造成影响

禁忌雕纹

我们正在测试对禁忌雕纹系列装备的削弱,护盾/治疗的加成会更少

这是因为守护者的能力太过依赖这些数值了,这些数值在以前守护者经济来源不多,无法叠加效果的时候确实很平衡

对于长期的计划来说这个削弱是不错的,尽管守护者现在看起来并不是过于强势

并不确定其在短期内是否必要,所以并不一定会实装,可能还会调整几个版本

可能会等到守护者变强的时候在进行这些装备的削弱

不灭之握

不灭之握的改动是为了尝试让战士找到一个好的主线路,但不太多影响原先的不灭使用者

另外也为了确认现在的永久叠加生命值是否是个有问题的机制

如果不灭之握的测试并不能让我们满意,我们依然会调回现在版本的不灭之握,并尝试开发一个新的基石(能逐渐叠加AD/AP)

坚决系加成

同样正在测试坚决路线的加成,也许会降低生命值,但给予其他的属性(与你的次线路选择有关)

主坚决系的人应该在早期拥有一些进攻性以及持续打击能力

次选坚决系的人则是提高一些生存能力,而这已经达到了预期

还有很多的实验性改动,但可能不会上线PBE

问:你们会提高符文数量吗?

答:我们有可能适当增加符文数量(每层由3个提高到4个)

问:我想问几个问题,有关于Meddler你自己设计的几个英雄:

1.为什么你好像很喜欢吉格斯

2.你后悔设计冰女的被动吗?

3.你觉得蜘蛛的定位是什么,她看起来跟其他陷阵战士并不相似

答:

1.炸弹人是我第一个参与大部分设计的英雄,另外我很喜欢他的性格

2.冰女的被动确实不好,虽然我很满意其他机制。这个被动的原因是当时英雄设计周期有限,并且她的设计时间还被蜘蛛的调整以及猪妹的更新压缩了

3.蜘蛛依然更靠近陷阵战士,虽然她有刺客和法师元素

问:狗熊的加强怎么还没出现在PBE

答:被拖延到8.1了,看起来之前测试的单纯加强W攻速并不能解决问题

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