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《战争艺术:赤潮》新地图“沙漠争霸”来袭

作者: 清风戏雨 2018-02-05 16:06

《战争艺术:赤潮》正式开放特殊玩法地图——“沙漠争霸”!沙漠争霸将加入决战防御塔站起特性,让战局前期对塔的争夺对胜负产生更多影响。

《战争艺术:赤潮》新地图“沙漠争霸”来袭

《战争艺术:赤潮-沙漠争霸》下载地址

具体玩法规则如下:

种族抉择:通过主界面–大奖赛,进入新一轮的沙漠争霸后,会随机出现2个种族,指挥官将选择其中一个种族出战。

随机兵种:在所选种族中,系统将从该种族的全部兵种(无论是否购买、拥有该兵种)里随机三个兵种,指挥官可以选择其中一个加入卡组,按照相同规则选择直到填满卡组,没有被选择的兵种,也依然有机会再次出现。

妖族:保留可献祭两个单位的特性,同时新增特性“基因保存”。“基因保存”可以令妖族从卡组外的所有兵种中选择一个加入战场,令妖族卡组拥有11个兵种,该兵种的生产费用和科技费用会有一定上涨。

随机禁用:在开始比赛前,系统将随机禁用每个种族的2个指挥官技能。

随机符文:开局时,系统将会给指挥官随机四个满级符文带入战斗。若是对随机所得的符文不满意,每个符文都将有一次的替换机会(替换的符文也将随机)。

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