塞尔达传说旷野之息是任天堂在NS平台上推出的第一款塞尔达游戏,也是塞尔达传说系列的一个转折点,不同于以往的游戏世界,以及庞大的支线和场景设置让它获得了2017年年度最佳游戏,那么塞尔达传说:旷野之息真的好玩么?
塞尔达传说:旷野之息评测
推荐指数 | 10 |
上手难度 | 1 |
可玩姓 | 10 |
背景音乐 | 10 |
推荐理由:旷野呼吸之声会引导你在游戏里找到你想要的,几乎零门槛的设定强烈推荐给喜欢单机的玩家们。
塞尔达传说旷野之息评测:对比前作
作为NS的护航作品塞旷野之息做到的可以说是无可挑剔,对比旷野之息前作神庙的解锁时间和解锁因素都削减了很多,这是制作组考虑到玩家现在平均游戏时间以及玩家们游戏时间过于碎片化做出的调整,算是对现在快节奏生活的一种妥协,也是一个转变点。
中文化,虽然时隔一年左右旷野之息才放出官方的简体中文翻译,不过作为任天堂重视中国玩家的一个开端,已经算是十分巨大的转变了,要知道以前玩家们调侃任天堂可都是抓住“任天堂就算出非洲土著语都不出简体中文”这个梗开始的。
塞尔达传说旷野之息评测:地图
为什么单想说一下地图呢?很多玩家可能注意到了在旷野之息制作组公布制作细节中说到了,为了制作旷野之息的地图他们走遍了整个京都,观察了便利店和邮筒在城市的大概密度制定了基本地图规模,这是小编觉得很用心的一个地方,虽然很多游戏都是虚构和架空的,不过最基础的认知还是在现实世界里的。
为了保证旷野不无聊,制作组也在地图上做了很多细节处理,比如玩家在攀登到一个制高点的时候会看到另外一个制高点,让玩家产生一种柳暗花明又一村的感觉,同时还刻意的避免了一些地貌设定的重复性,更好的利用了这块世界。
具体做了多少细节呢?玩家们可以自己找找马厩、神庙、呀哈哈的位置就知道一些了。
塞尔达传说旷野之息评测:图鉴收集
作为一个开放世界怎么能够没有深度玩家热爱的收集系统呢?当你浏览这个世界的时候,你会发现很多特殊物品或者特殊服装可能都是唯一的,你驯服的马也有种类区分,虽然游戏中没有明确的成就系统,不过你做过的任务和你拥有的物品都会记录在存档内,你想拥有所有套装么?那么你可以尝试收集一下。
塞尔达传说旷野之息评测:细节
细节是很多3A大作都没有注意到的一点,可能是太过于旁枝末节了,不过玩家在一个世界中游玩的时候一定会感觉到,比如下雨了爬墙会变得很艰难,NPC也会躲进屋子里,路上的旅行商人会在歇脚的时候和你有意无意的聊上俩句,这些虽然都只是细节,但很多细节汇聚起来就让这个世界变得丰满起来了,这是小编在其他游戏里没有体验到的。
旷野之息为什么是最佳游戏,小编不是制作组不知道详细制作消息,小编仅仅知道在试玩了半个月时候我在游戏里经常忘了这是一个游戏,也无意间的触发了某个机关后感到,我槽还有这种操作?总的来说这款游戏真的很值得你尝试一番。