魔兽争霸3冰封王座1.29补丁更新了什么新的内容呢?魔兽争霸31.29补丁更新之后修改了什么?那么接下来就和小编一起来看看魔兽争霸3冰封王座1.29补丁更新内容介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。
魔兽争霸31.29补丁更新内容
1.29补丁更新内容
新特性
支持宽屏
支持最多24位玩家
支持魔法条显示
漏洞修复
现在可以创建氏族。
Mac客户端在10.11及以上发布
已知问题
无法改变原生全屏分辨率
PTR客户端只支持英文版
这将是支持WindowsXP的最后一个版本。
MAC PTR客户端需要手动运行发射器补丁
平衡性调整
山丘之王(Mountain King)
移动速度从270调整为290
[风暴之锤]
等级1:无变化
等级2:伤害从225调整为210
等级3:伤害从350调整为325
[雷霆一击]
等级1:伤害从60调整为65;范围半径从250调整为300
等级2:伤害从100调整为125;范围半径从300调整为350
等级3:伤害从140调整为175;范围半径从350调整为400
圣骑士(Paladin)
攻击速度从2.2调整为2.0
移动速度从270调整为290
[神圣护甲]
等级1:无变化
等级2:持续时间从30s调整为25s
等级3:持续时间从45s调整为35s
剑圣(Blade Master)
[镜像]
法力消耗从125调整为115
[致命一击]
之前:倍率是在白字绿字之和的基础上计算((白字+绿字)*倍率)
现在:倍率只计算白字,绿字加成的不算了(白字*倍率+绿字)
先知(Far Seer)
[野兽幽魂]
被击杀经验降低(单位等级下调1级)
等级1:生命上限从200调整为250
等级2:生命上限从300调整为350
等级3:无调整
[闪电链]
伤害递减从15%调整为10%
[远视]
等级1:无法力消耗,冷却时间60s
等级2:无法力消耗,冷却时间45s
等级3:无法力消耗,冷却时间30s
牛头人酋长(Tauren Chieftain)
移动速度从270调整为290
[重生]
复活延迟时间从7s调整为5s
[战争践踏]
等级1:伤害从25调整为30
等级2:伤害从50调整为60
等级3:伤害从75调整为90
恐惧魔王(Dread Lord)
移动速度从270调整为290
[腐臭蜂群]
魔法消耗从110调整为100
现在可以对机械单位生效
[睡眠]
冷却时间从6s调整为4s
等级1:法力消耗从100调整为80;持续时间从20(5)s调整为55(4)s
等级2:法力消耗从75调整为50;持续时间从40(10)s调整为55(8)s
等级3:法力消耗不变;持续时间从60(15)s调整为55(12)s
ps:括号内数值是目标为英雄时
[吸血光环]
等级1:吸血比例从15%调整为20%
等级2:吸血比例从30%调整为35%
等级3:吸血比例从45%调整为50%
地穴领主(Crypt Lord)
移动速度从270调整为290
[腐尸甲虫]
等级1:生命上限从140调整为170,移动速度从270调整为290
等级2:生命上限从275调整为330,移动速度从270调整为290
等级3:生命上限从410调整为490,移动速度从270调整为290
[穿刺]
等级1:伤害从50调整为75
等级2:伤害从80调整为120
等级3:伤害从110调整为165
巫妖(Lich)
移动速度从270调整为290
月之女祭司(Priestess of the Moon)
攻击速度从2.46调整为2.33
丛林守护者(Keeper of the Grove)
初始智力从18调整为19
[宁静]
施放时增加3秒无敌效果
持续时间从30s调整为15s
每秒治疗量从20调整为40
[根须缠绕]
等级1:无变化
等级2:持续时间从24(3)s调整为18(5)s;每秒伤害从15调整为20
等级3:持续时间从36(5)s调整为30(7)s;每秒伤害从25调整为30
[自然之力]
树人基础伤害从14调整为16(增强12.5%)
守望者(Warden)
[闪烁]
等级1:无调整
等级2:冷却时间从10s调整为7s
等级3:冷却时间从1s调整为4s
娜迦海巫(Naga Sea Witch)
移动速度从270调整为290
熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)
移动速度从270调整为290
地精修补匠(Goblin Tinker)
移动速度从270调整为290
[集群火箭]
允许对空中单位施放
等级1:每枚导弹伤害从8.75调整为11.25(总伤害从30调整为45)
等级2:每枚导弹伤害从16.25调整为18.75(总伤害从65调整为总伤害75)
等级3:每枚导弹伤害从25调整为27.5(总伤害从100调整为总伤害110)
地精炼金术士(Goblin Alchemist)
移动速度从270调整为290
[治疗喷雾]
不再治疗敌人单位
[酸性炸弹]
等级1:每秒伤害从5调整为8(总伤害从75调整为120);范围伤害从3调整为5
等级2:每秒伤害从10调整为13(总伤害从150调整为195);范围伤害从6.5调整为8.5
等级3:每秒伤害从15调整为18(总伤害从225调整为270);范围伤害从10调整为12
火焰领主(Firelord)
[燃灰]
等级1:基础伤害倍率从1调整为2;死亡爆炸全伤害范围从90调整为120,死亡爆炸半伤害范围从180调整为240;持续时间从2s调整为4s
等级2:基础伤害倍率从2调整为3;死亡爆炸全伤害范围从90调整为120,死亡爆炸半伤害范围从180调整为240;持续时间从2s调整为4s
等级3:基础伤害倍率从3调整为4;死亡爆炸全伤害范围从100调整为120,死亡爆炸半伤害范围从180调整为240;持续时间从2s调整为4s
[灵魂燃烧]
等级1:持续时间从14(6)增加到16(7);总伤害从100增加到125
等级2:持续时间从16(7)增加到18(8);总伤害从225增加到270
等级3:持续时间从18(8)增加到20(9);总伤害从375增加到450
黑暗游侠(Dark Ranger)
[生命汲取]
等级1:每秒伤害从25增加到30;法力消耗从75减少到50
等级2:每秒伤害从40增加到45;法力消耗从75减少到50
等级3:每秒伤害从55增加到60;法力消耗从75减少到50
地图池
1v1
(2)TerenasStand_LV
(2)Plunderisle_LV
(2)TheTwoRivers_LV
(2)RoadToStratholme_LV
(2)EchoIsle
(2)TirisfalGlades_LV
(2)Amazonia(COMMUNITY)
(2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)
(4)Floodplains1v1_LV
(4)TwistedMeadows
(4)TurtleRock
2v2
(4)PhantomGrove_LV
(4)Avalanche_LV
(4)TurtleRock
(4)Duskwood_LV
(4)BridgeTooNear_LV
(4)FrozenClover_LV
(4)TidewaterGlades_LV
(4)LostTemple
(4)TwistedMeadows
(6)Duststorm_LV
(6)GnollWood
3v3
(6)ThunderLake_LV
(6)GnollWood
(6)Monsoon_LV
(6)DarkForest
(6)UpperKingdom
(6)RuinsOfStratholme
(8)Mur’gulOasis_LV
(6)RollingHills
(6)TimbermawHold
(6)StranglethornVale
(8)Battleground_LV
4v4
(8)Feralas_LV
(8)Northshire_LV
(8)Sanctuary_LV
(8)TwilightRuins_LV
(8)Battleground_LV
(8)Deadlock_LV
(8)GolemsInTheMist_LV
(8)Mur’gulOasis_LV
(8)MarketSquare
(8)GoldRush
(8)Friends
(8)BlastedLands
FFA
(4)Deathrose
(6)Duststorm_LV
(6)EmeraldShores
(6)StranglethornVale
(6)Monsoon_LV
(6)ThunderLake_LV
(8)Deadlock_LV
(8)Mur’gulOasis_LV
(8)TwilightRuins_LV
(8)Battleground_LV
地图编辑器
限制解禁
物件放置上限提高到30000
地图大小上限提高到480 x 480
地形纹理上限提高到16
马克斯执行数增加到1666666
人口上限提高到999
资源上限提高到9999999
数组大小从8192提高到32768
显示/隐藏法力蓝条
新函数
新增几十条api,例如鼠标事件,动态修改各类物体数据,强化对模型特效的控制等等,配合24位玩家,可以期待一下出个魔兽版的吃鸡地图