LOL8.6版本即将迎来狐狸重做,那么很多玩加就和好奇狐狸重做会有哪些改动呢?不用着急接下来就和小编来了解下狐狸的重做技能介绍吧,相信会给大家带来帮助的。
LOL狐狸重做技能介绍
摄魂夺魄(被动)
重做:
每当阿狸的技能命中敌方英雄时,返还该技能15%的蓝耗
介绍:
改动前,狐狸的被动使得狐狸的耗线能力和生存能力加强,而现被动,狐狸的蓝耗降低,配合q技能,狐狸的被动是加强的,相当于有了额外的回蓝,耗线能力更强,输出效率更高。
欺诈宝珠(Q)
移除:提供加速效果
新增:使用欺诈宝珠会获得1层充能,获得2层充能后,阿狸下次欺诈宝珠每命中一名敌人,回复3/x/x/x/x(+0.09AP)生命值
介绍:
这个改动,虽然移除了狐狸的移速加成,使得玩家更加依赖大招的位移,在没有大招的位移时,狐狸相较于之前还是有所削弱的。
妖异狐火(W)
冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至6/5.5/5/4.5/4秒
首次的延迟由0.25秒提高到0.4秒
开始计算冷却的时间由最后一团狐火发射出调整为施放技能时
AP加成由0.3提高到0.4
狐火的目标机制发生改动:
0-0.4秒:无可选目标
0.4-2秒:被阿狸魅惑到的目标,或阿狸普攻的目标
2-5秒:与之前版本相同。
介绍:
虽然w技能的延迟提升了0.15s,不过这算不算什么削弱,而w技能冷却的缩减,w开始计算cd的时间,可以说w是一种大大的加强,可以在一次交锋中使用2次w,有了更高的输出上线。
魅惑妖术(E)
基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
AP加成由0.6降低至0.4
新增:如果魅惑妖术对一名英雄造成伤害,则阿狸的技能对其造成伤害提高20%,持续5秒
介绍:
e技能的的基础和ap加成降低对于狐狸的影响其实并不大,因为狐狸并不是主要依靠e技能输出的,而新增的魅惑后的效果反而大大增加了狐狸的输出能力。
灵魄突袭(R)
冷却时间由110/95/80秒提高到120/105/90 秒
基础伤害由70/110/150降低至70/100/130
AP加成由0.25提高到0.35
介绍:
狐狸的r技能可以说是稍稍的削弱,是因为,QWE技能的极大加强,为了平衡,有了些许的削弱吧,因为改动后配合大招的狐狸,可以说要伤害有伤害,要机动性有机动性,还有生存能力。