《王权无双》是第一次开测的以三国为题材的网页类游戏,现在就跟小编一起进去看看,这款游戏到底怎么样。该游戏目前还是首次封测状态,所以很多功能还没有完善,本游戏给人的整体感觉是比较休闲,节奏很快,非常适合页游玩家的喜好,现在就让小编快节奏的图解一遍吧!
职业
游戏目前有三大职业分别是:
近战高血防的战士,善于大范围攻击的法师和高物 理攻击的神弓。游戏一定很详细玩家的理解能力,没有职业介绍,只有一个名字,可是玩 家还是会明白滴。
游戏画面
进入游戏感觉画面很写实,阴影线条比较清楚,建模还是可以滴。征管游戏UI,功能键位摆放比较常规虽然目前看着页面比较简洁,相信新功能开发滴时候就不会这样啦。
战斗
战斗采用自动战斗,玩家一般在野外战斗,当多人一起杀怪滴时候,虽然怪的数量有些不够,但是技能特效拼在一起还是很有特色呐。
人物属性
目前人物属性属于数值积累,玩家穿戴装备与装备的强化程度都影响到任务的攻击和防御 能力。坐骑的强弱也与玩家属性挂钩的,后期还会增加装备强化系统,强化装备大大增加玩家的战斗力哦。
游戏剧情
目前玩家进入游戏大部分的时间都是在做主线任务上,剧情还是以三国故事为开端,玩家在动乱的三国逐渐成长,在常规的三国剧情中带入一些不一样的故事情节。但是好在游戏 整体节奏比较快,玩家也不会觉得剧情很沉长。
挑战
挑战玩法算是一个很好玩的玩法啦。目前小编的等级在挑战中开启了神将争夺,经典战役和伐谋破阵三种玩法。所有副本的进入都有等级的限制,神将争夺是击杀各位史上有名的三国武将,经典战役也一样。而伐谋破阵玩法确实一大亮点,例如八门遁甲阵,每层有8个门。进入正确的传声点才会去下一层,错误了则会随机倒退N层,达到第八层击败诸葛亮获胜。虽然比较繁琐,但是玩起来却很有意思。
交际模式
游戏当中的组队模式和交友模式不是一开始才有的哦,而是随着玩家等级的提升一个个开 启的,感觉这两个设计还是很温馨的。
游戏当中还有一些别的玩法,
总结:
《王权无双》今天首测,本游戏的挑战玩法,考验玩家,挑起玩家的乐趣。让我们一起期待下次开测会带来更精彩的玩法。