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动作冒险游戏《盗贼遗产》无限轮回的魔界村

作者: 佚名 2013-08-23 10:52

盗贼遗产》(Rogue Legacy)是由Cellar Door Games带来的一款动作冒险游戏,这款游戏比较的简单,但要求要一直收集金币,可以解锁关卡和购买升级更多的内容来完成冒险,游戏采用复古的画面和卡通的人物造型。在游戏中,玩家扮演一个身穿铠甲,手拿大剑的武士在神秘的城堡中冒险。城堡中有很多谜题和挑战等待着你,你要解开谜题和打败强大的敌人。游戏虽小但可玩性还不错。

音效画面:

老实说,一款2D横版通关游戏,就不要追求什么画面了,说实话,游戏画面甚至还不如当年的魔界村,画面风格简单清新,小地图显然是恶魔城系列的翻版,人物造型是一个全身盔甲的战士。没有抗锯齿没有垂直同步,我的显卡算是保住了。

除了像素级的人物和场景外,久违的红白机时代电子配乐也出来了,算是从画面和音乐向那个时代的经典游戏致敬吧,给人一种怀旧的感觉。

游戏操作:

本作操作简单,除了移动、跳跃攻击这些常用按键外,还能消耗一定的魔法使用特殊攻击。游戏场景比较开放,一开始就可以通往不同房间探索,目测机关和小怪不少,但是回血道具很少,游戏难度不低啊。最坑爹的莫过于不能存档……这到底是什么难度…………

你没有看错,这不是逆城,而是选择一些特殊角色就是这样倒过来打的,设计组用心歹毒啊……正常打都很难打远,还要我倒过来打?有点倒置显示器的冲动!!!

游戏系统:

投胎系统:

因为游戏本身的难度,再加上不能存档,所以在我们的英雄挂了之后,设计组就得让他们的子孙继续受死,来完成父辈们的遗愿。每次英雄就义,我们能够看到他干掉了多少小怪,在选择后代的时候还能看到他的遗照……这个系统决定了这么一个前赴后继、天荒地老的节奏。

升级系统:

因老英雄们虽然牺牲了,但还是留给了后代们不少财富,我们可以用来升级一些项目,英雄的后代们越来越强大,就能够探索到更远的地方,找到更多的财宝。

上图是解锁了铁匠铺,以后可以找老头打造趁手的武器,还有其他的一些专门项目都可以在技能树上面解锁,看来可以研究的东西还是不少的。

游戏总评:

游戏有着开放性场景和繁多的机关,加上少见的回复道具,不是一个容易上手的游戏,就连每次轮回后,地图都会重置。在牺牲了众多前世之后,玩家才能累积到过关的经验,以及升级更强的技能和装备。可以说充分体现了《黑暗之魂》的受死精神,以及《无尽之剑》的轮回系统,要玩好这游戏,先要有被虐千百遍的决心。

本游戏适合有耐心爱探索的玩家,游戏这么一个天荒地老死去活来的节奏对大众玩家来说是一个很高的门槛,使得游戏无法成为一个大众化的作品。或许是设计者野心太大,但结果可能会适得其反。

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