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评测:《黑暗潜伏者》全面评测

作者: 佚名 2013-08-26 13:36

主角照片

黑暗潜伏者》是由Realmforge Studios带来的一款第三人称动作游戏,这款游戏是由开发过《地下城》的RealmForge工作室制作。在本游戏中,玩家需要扮演一名失忆了的吸血鬼Eric Bane,有一天在一个满是其他吸血鬼的酒吧醒了过来,他们要帮他揭开他的过去,在现代的黑暗世界中打斗,发挥他的吸血鬼能力。

借着吸血鬼的强大的潜入和战斗能力,玩家们即能够毫无畏惧地正面迎敌,又能够在未来化风格的都市里悄然前行。华丽的阴影和图像效果加上要求玩家们同时掌握战斗和潜入技巧的游戏模式构成了《黑暗潜伏者》这部阴暗风格的动作游戏。游戏将潜入动作游戏的元素和RPG游戏的元素混合到一起,使得玩家能够通过升级变成一个终极杀器——吸血鬼。在阴影中跟踪敌人,然后利用强大的吸血鬼技能去攻击并悄然控制他们!

                         

画面音效:

游戏画面很有特色,没人知道阴影里是不是暗藏杀机,死亡和黑暗侵袭了这座城市里的每一个角落,阴影无处不在,杀机如影随形,在灯红酒绿的城市街头,我们所扮演的吸血鬼刺客窥视者自己的猎物,目标进入范围,就伺机杀害。

虽然这个游戏带着一点阴郁的色彩,人物的建模也不怎么地,没有帅哥靓妹的说,不过画面渲染很不错,虽然游戏里的场景大多是在街头巷尾,虽然这个游戏没有想奥特曼啊,小怪兽啊他们的游戏场景那么宏大,而且这主角挫的一逼作为一个吸血鬼居然不会飞,但是这个游戏的场景渲染还是值得一提的,因为非常的精致,对气氛的烘托啊,都把握的恰当好处。

在玩游戏的过程中,背景酒吧音乐一直响起,紧张又带着节奏的调子,加上配上霓虹的灯光,在这个情况下杀人真是一种享受啊,在加上杀人时的惨叫声,“老板!再给我来一打杀着玩!!!”

配置需求:

系统:Windows XP SP2

处理器:2.0 GHz Dual Core(双核)

内存:2 GB System RAM

硬盘空间:5 GB 空闲空间

声卡:DirectX compatible sound card

显卡:NVIDIA GeForce 9600 GT / ATI Radeon HD 4670 / Intel HD Graphics4000, 512 MB RAM   

游戏特色:

蓝调画面

因为主角是吸血鬼,所以游戏中的场景大多是在黑夜,故事讲述了在欧洲的某个小城里,细石砖头砌的墙,幽深的小巷,路灯也很柔和,就是这种感觉其实这个游戏对细节的处理还是很不错的,虽然可能对里面人物的建模不是太喜欢,也是个人原因,但或许就是这些犄角旮旯的场景让你觉得对他们印象深刻吧,没有太繁琐的设定,但却又要谨慎小心,他好像就是想要告诉你,别想太多,你在游戏,不在看电影。

做一个谨慎的杀手

本作是真真的暗杀者的一个应该有的形象,不管是AI还是游戏中的手段都更加真实。你的目标更加真实他们开始可以感知你的存在,如果你被发现,他们就会对你进行搜捕,强攻只会被杀死。

游戏剧情:

主角在一个满是吸血鬼的酒吧醒来,然后发现自己失忆了(这狗血的剧情啊,不过怎么是在酒吧,不是在一妹纸家里捏)主角为了找寻自己的回忆,要去体验生活啦,我们要扮演主角Eric Bane来找回曾经的过往。

游戏并没有什么繁琐的技能,所以也没有什么炫目的技能、宏大壮观的场面,但缺是更加符合这个游戏的一个氛围,这个游戏就应该这样,画面的渲染得恰到好处,它不需要再披上华丽技能才能视众的外套,这是一部可能需要地点耐心和时间慢慢琢磨的游戏这是一部献给有耐心玩家的游戏,他没有什么值得让人惊心动魄的场景,只是在哪些幽深的阴影里,可能暗藏着杀机的眼睛。

游戏围绕着主角找寻记忆的主题,没有什么复杂的剧情,你就只是一个扮演的吸血鬼是一个杀手,他需要通过这些暗杀手段恢复自己的记忆。《黑暗潜伏者》这个游戏里,注重的是这个游戏的可玩性和暗杀的乐趣,至于身世之谜也渐渐的淡出了脑海,作为玩家,我倒是觉得最重要的是考虑这个游戏本身是不是好玩,而剧情什么的,留给电影吧。  


游戏的场景渲染的非常棒,不过如果人物建模在好看一点,那就完美了,不过也许和主角的职业有关,看到他的脸蛋的情况下也不多,本游戏很注重游戏的可玩性,没有太多华丽的技能,却更能突出主题,游戏剧情有些狗血,主角二的一觉睡醒就忘了自己是谁~~~

游戏总评:

总的来说,这还是一部不错的作品,简单但是又具有可玩性,

 


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