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《刀剑2》第七期周刊:坐骑“马”!

作者: 佚名 2013-08-20 09:42

“马”作为刀剑2唯一的坐骑,在稻米们心中占据极重的分量。它将伴随着你成长,陪伴你驰骋江湖,为你保驾护航,与你同甘共苦。一匹好马,比起普通的代步马而言,提供的不仅仅只是更快的移动速度,还有玩家属性的提高,这些,在刀剑2现阶段已有的活动以及后期将出现的活动中都是极其重要的,当然,泡妞的时候,一匹好马的作用可就更大了。正所谓好马常在,伯乐难求,稻米们,你们准备好当伯乐了么?

本期主题相信稻米们很容易猜出来,对,小编在这里要跟大家聊一聊“马”。

在体验服的版本中,我们的坐骑“马”与之前争锋内测版本差异甚大,在整个坐骑系统上做了大幅度的修改,变得更加合理。让我们来关注一些这些主要内容吧。

首先,坐骑的基础属性以及上升空间。

从图上可以看出,现在的坐骑,已经取消了之前百里到万里的设定,改为天资的设定,天资划分从1星-5星,并且也加入马匹的性别,不要有性别歧视哦,小编测试了发现公马跟母马是完全一样的。除此之外,还有御体、御力、御神的区分,从字面上就可以理解了。御体主要加体魄、身法,御力主加力量,御神主加元神。

还有马属性上的潜质,小编在测试中发现,星级会带动潜质的高低,星级越高潜质越高,但是同等星级的马怎么分好与不好呢?像之前的测试只有养成了才知道,现在却不是的。从潜质上我们可以非常明显的看楚这匹马未来的成长,举例说明,同样是4星的马,88潜质肯定要比80潜质的要好。无论是在奔跑速度、体力上限、甚至属性的增加上都会有所区别。

其次,坐骑的技能。

小编这里要提醒大家,要从争锋内测中鉴定出技能以及成长出技能的想法跳出去。体验服的版本中,坐骑的技能是固定的,随着马的升级获得技能点,玩家想开哪个技能点哪个技能,如同我们人物的心法一样,给了玩家更大的自主自由性。但是,不要以为所有的技能可以无限点,每个技能加点都是有上限的哦~并且双人骑乘也变为部分马匹天生自带的能力了。下面给大家介绍一下坐骑的技能。

霸战:

霸战有两个技能:狂暴和逸群
狂暴可以增加怒气的转化速度;逸群增加力量和元神,

佑主:

佑主两个技能:铜爵和坚壁
铜爵增加唉体魄和身法,坚壁可以减少伤害。

追风:

追风两个技能:掠隙和踏燕
踏燕增加跑步速度上限,掠隙增加体力回复速度。为了前期练级的需要,小编建议将踏燕这个技能尽早点出。

最后,坐骑的装备

 

作为自己朝夕相处的小伙伴,是不是也想给它套时装穿一穿?是不是想让它跑起来快点、再快点?是的,马与您的人物角色一样,也有着装备的需求哦。一套好的马具,会给马添加很高的属性,当然,受益的还是你个人。

初始的马具,玩家可以在坐骑商买到,3金刀券一个的游牧民马套装,因为价格的问题,属性也是比较不好的,康落马+20%、承受伤害-10%、移动速度上限百分比+5%,毕竟是过渡装备。大家还记得我们的豹纹套装么?现在开始豹纹套的马具,可以在瓦当的工匠学徒用30朱雀星牌+8金刀券兑换每件,整套需要90个朱雀星牌+24金刀券,名称为骑猎马套装,属性与游牧民马套装一样的,属性一样但是外貌要好看许多。在朝歌的白虎军牌商处,我们也可以通过白虎星牌+绑金换状元马套装,属性有所提升:抗落马+30%,承受伤害-20%,移动速度上限百分比+7%。

 

而在坐骑商处购买到的都尉马套装,可谓是最贵的一套马具了,整个套装中每个部件的提升都是很大的 - 抗落马+50%,承受伤害-30%,移动速度上限百分比+10%。但是这套马具价格可不菲,想提升自己坐骑属性的话还是要攒攒小金库呢。小编这里发现,不同的马具都有一个套装,但是还没有添加套装属性,套装属性会如何添加,大家一起期待一下吧!

坐骑小贴士:体验服版本中的马除了可以原来所知道的可以放生以外,也是可以交易的,但是交易会损失马的1点忠诚度上限,当马的忠诚度只有1心时就无法交易了。

 

坐骑自身的属性跟装备就给大家介绍到这里,关注过我们之前周刊的稻米们或许知道之前的版面活动,小编在这里也跟大家说一下,与论坛共同进行的“用心看周刊畅游不删档”活动会一直进行下去,小编希望听到大家对咱们刀剑2周刊的独到见解与建议,与大家一起学习与进步

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