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《雷闪》游戏更新介绍 一键截图更方便

作者: 塔塔露 2018-05-03 17:16

《雷闪》是一款射击游戏,游戏致敬了经典射击游戏《闪电出击》,有很多其他STG游戏的参考资料,比如《闪电出击》(尤其是《闪电出击2》),Alltynex Second,Raiden,Zanac等等。这是一款具有挑战性游戏的稳定游戏,关于消灭敌方编队时的加值,破坏速度无关紧要。只是决定它是否被歼灭。

《雷闪》游戏更新介绍 一键截图更方便

游戏更新说明

更改默认字体设置和SFX音量。

更换一些SFX并调整一些音量。

部分修补与游戏无关的部分。

第二轮之后产生返回子弹的固定条件。它不会影响round1的游戏内容。

《雷闪》游戏更新介绍 一键截图更方便

SFX卷的额外修复。

固定碎片对敌方爆炸造成影响。

为了提高能见度,请将玩家战斗机的边框颜色改为黑色。

由于上述原因,请更换护罩的图片。

根据与玩家战斗机的距离,在敌人破坏时加入爆炸火焰的半透明处理。

增加了改变玩家战士着色的功能以及这些边界的透明度。有“额外选项”。

《雷闪》游戏更新介绍 一键截图更方便

修复了发送失败分数时的重试过程。

调整某些可选设置的光标速度。

增加了设置玩家战士碰撞区域显示的功能。可以将它与功能一起设置,以改变战士的颜色。请注意,敌方子弹的碰撞区域显示是不可能的。

OK / CANCEL / PAUSE / SPEED / CREDIT按钮的行为已被纠正。

作为免费的DLC发布了OST。

键分配功能:修正了右SHIFT键和左SHIFT键可以分配的情况。

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按键分配功能:修正了游戏手柄中未定义按键行为的错误。

游戏中的选项:增加了当敌人受到伤害时闪烁的功能。游戏过程中,F11可以打开/关闭此设置。将其设置为OFF以使其与旧版本的条件相同。

游戏内选项:对于上述更改,将从F11分配的重置键移至F12。

改进了关于BGM的代码并减少了内存使用量。

修改了几个内部处理。对游戏内容没有影响。

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增加了对Steam Overlay截图功能的支持。

请注意,截屏的关键取决于Steam的设置。

另请注意,窗口模式和全屏模式下的图像大小不同。

改进Steam Overlay截图键的响应。

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