LOL无尽之刃这件装备将会在8.11版本进行改版,想必大家也是很好奇无尽将会有什么样的改动,对于adc来说,有多大的影响呢?接下来就和小编一起来了解下吧。
LOL无尽之刃改动介绍 双倍暴击
图标:
效果:
自身没有暴击属性,不再提高暴击伤害,但让暴击几率翻倍,暴击伤害部分转化为真实伤害
(只有对英雄造成的暴击伤害才会造成真实伤害)
伤害计算:
以最新测试服的数值来看,无尽之刃将暴击伤害的20%转化成真实伤害,而由于新版无尽之刃的暴击伤害是200%伤害,因此真实伤害的AD加成是0.4,而剩下1.6AD加成的物理伤害将要进行护甲穿透计算。套用英雄联盟护甲穿透计算公式的话,a攻击力触发暴击的普攻对b护甲的敌人造成伤害是:1.6a(1-(b/100+b))+0.4a。
而旧版无尽之刃暴击伤害则是250%,因此a攻击力触发暴击的普攻对b护甲的敌人造成伤害是:2.5a(1-(b/100+b))。在经过简单的公式计算后,我们得出的结论是,不管你的攻击力是多少,对手护甲超过125的话,新版无尽之刃暴击的伤害就会比旧版无尽之刃高。
点评:
由于新版本,无尽不提供额外的暴击几率了,所以前期花费代价合成无尽性价比并不高,那么只有狂热系的暴击装备出来后,才适合出无尽,另外十字镐也不能合成无尽了,不要早早的买十字镐,会哭的。
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