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《恐龙系统》更新介绍 可以驯服幼年霸王龙啦

作者: 塔塔露 2018-05-10 17:38

《恐龙系统》开发者是一个全职的健身教练。这给游戏开发带来了好的和坏的影响:糟糕的是,由于开发者的空闲时间较少(并且是唯一的开发人员),开发者将把更少的时间投入到《恐龙系统》中。另一方面,由于开发者终于获得了不错的收入,开发者不再被迫完成主要功能并尽快将游戏从Early Access发布出去(为了获得大部分收入以维持自己)。

《恐龙系统》更新介绍 可以驯服幼年霸王龙啦

在界面上添加了治疗贴士和可跟踪的健康恢复:

- 增加了一个新的可制作的物品 - 治疗之迷:

- 治疗之吻通过制作菜单进行准备,并且需要9片叶子(红色,下面请检查),1种树脂和急救技能lvl 10+。

- 治疗酱可以像食物一样消耗,给予一些水和增加丰满度。

- 消耗魔法消耗时,放大玩家的自然健康恢复; 这意味着只有在你已经康复的情况下才应该使用它,否则它只会被浪费掉。

- 治疗提升的力量和持续时间取决于物品的状况,这取决于你的急救技能(创建时)。

- 在健康栏旁边增加了一个新的“+/-”图标,显示角色健康恢复或者随时间流逝而丢失。

- 新生的蕨类植物现在很少有机会成为“红色”,红色蕨类植物与普通蕨类植物相同,但更为罕见,可用于制备治疗泥。。

《恐龙系统》更新介绍 可以驯服幼年霸王龙啦

Tamable T-Rex&Taming系统扩展

- 宝宝T-Rex也可以被驯服,但保持成年T-REX宠物将是一个痛苦的***。

- 驯服一个年轻的T-Rex类似于驯服Troodon:你需要拖动肉类/鱼,并等待它“诱饵”(阅读指南了解更多细节)。

- 驯服的成Troodon以及T-Rex现在将协助玩家攻击成三角龙和Troodons。

- 驯服的成年动物现在也可以在玩家受到攻击时协助玩家。

- 驯服的动物不会再靠自己的主动行动了(如果饥饿的话,T-Rex仍然会猎取小猎物)。

- 增加了调用你的驯服动物的能力(右键点击角色 - >呼叫宠物)。

- 当动物睡觉时,驯服的距离/饥饿不再增加/减少。

- 更新驯服指南页面以反映更改。

《恐龙系统》更新介绍 可以驯服幼年霸王龙啦

重大的AI改进和优化:

- 如果它们在它们的旁边或背后,动物在转向其目标方面要好得多:它们会向后移动而不是转圈。

- 即使攻击其他动物(不只是玩家),攻击动物现在也有机会冲刺。

- 当Troodons攻击他们的年轻人或偷走他们的蛋时,改善女性T-Rex反应。

- 肉类食用者如果被墙壁或巨石庇护,就不会再看到尸体,除非它很大或非常接近(因为气味..)。

- 即使做了重要的动作(如进食),动物现在也更有可能从附近的非攻击T-Rex逃离。

- 动物行为和动作已得到极大优化,以减少处理能力。

- 更多的AI改进(查看完整的更新日志)。

新的和改进的细微视觉效果:

- 在水中添加月亮反射(在夜间可见),动态阶段。

- 水(海洋和池塘)都有奇特的波浪效果,只有在“高”图形质量设置下才能使用。

- 对气氛常数(颜色,亮度,对比度等)进行许多微小的调整。

- 更小的视觉改进。

《恐龙系统》更新介绍 可以驯服幼年霸王龙啦

重要修正和更多改进:

- 修正了一个严重的问题,导致时间尺度被实际模拟变量剥离:这意味着,在修正之前,以10倍或20倍时间尺度运行游戏会产生不同的结果(尤其是天气) 1倍或2倍时间尺度。考虑到我总是以20倍的时间尺度运行游戏,同时模拟一个岛屿进行长期的生态系统测试,这个问题使我无法在较低的时间尺度上正确平衡游戏(因此适用于生存模式)。例如,这导致在中午(特别是在夏季)的极端太阳强度,以及在夜间的极端寒冷。

- [生存]修正了一个严重的错误计算,导致玩家偶尔成为“突变体”,对冲击造成大量的伤害,并且在某些情况下也具有无限的健康/呼吸。该修补程序也适用于已保存的游戏,因此它可以“治愈”您的旧角色,从其由bug引发的超级力量xD。

- [生存]固定伤害文本(造成)报告错误/更高值(造成的伤害在此更新中未减少,仅用于显示更高的数字!)。

- [请求]添加了一个新的设置,允许切换屏幕抖动效果(默认开启)。

- [请求]在拆除火坑时,游戏会在继续之前再次询问,以帮助防止错误点击。丢弃物品时也会发生这种情况。

- [请求的]在突出显示组件时用于制作的对象,而不是用绿色箭头指向。

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