《龙崖》是一款简单、精致、完成度高的农耕游戏。市面上有不少经营游戏,《龙崖》算是融合了不同风格的其中一款。可以招收村民、组织勇者远征队,一切的成果都将由这些村民与勇者的素质决定。根据不同的需求调整村民配置,面对什么样的敌人更换队伍成员和装备。弹性非常足够,能够让玩家充分的享受到非制式化的游戏模式。虽然到后期陷入了经营游戏常见的问题,但开发者持续的对玩家的反馈做出修正。这点确实值得肯定,这也是小团队的强大优势,能够更直接的与玩家接触。了解玩家真正想要的是什么,在不违背自己理念的状态下交出让大家都满意的成绩单!
游戏的核心,派遣队伍出外探索、战斗、取得素材、回家做装备。地图采用个别大区域,底下直接为层数,层数越高难度自然越大。战斗为全自动,每个角色有一个主动技能可使用,技能消耗的怒气为全队共用。
一款游戏,只要进入农的阶段势必会产生作业感,当农的过程没办法引起玩家的兴致,很容易招来厌倦。且由于是单机游戏,没有办法在关闭游戏的情况下持续获得收益。以至于很多玩家玩这个游戏的时候几天几夜不关电脑。
职业方面相当多样化,众多的英雄可供招募。数量多引发了一个平衡度的问题,职业虽多,但有些角色的定位可能根本用不上。而有些角色一旦队伍缺少了他将会寸步难行,平衡度不足实为可惜。
城镇经营的部分,基本上由村民来决定收益的优劣与多寡,每位村民都有自己的属性,举凡打造出好装的机率、产品贩售价格、制作速度等,可以视目前大方向来调整居民的属性该如何取舍,村民的另一种属性决定了出海探险可获得的多少战利品。
武器装备的贩售价格似乎也不太合理,高阶装备消耗量大,也需要额外素材,但贩售价格却相当感人,不如生产低阶装备来贩售,性价比太低。而农耕型游戏必备的强化功能自然应有尽有,可以说合成、附魔等功能已经是农耕型游戏的标配了。
开发者几乎会对所有反馈做出回复,并且跟随玩家意见做出更新。
开发者建议:这款游戏侧重战斗以及角色养成,有大量的技能、战法、装备、天赋、宝石,以及丰富的角色属性和物品特效,搭配高节奏战斗系统、以及可供挂机的探索体系,会有“刷”的感觉。
总体来说,这款游戏可以算是独立经营游戏中的精品之作,感兴趣的玩家可以多多了解。