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堡垒之夜5月16日停机更新 更新推迟一天

作者: MTPJ 2018-05-16 11:40

堡垒之夜停机维护推迟啦,原定位5月15日的更新推迟到了5月16日,下面小编为大家带来这个详细介绍,希望大家喜欢。

堡垒之夜

堡垒之夜-5月16日停机更新

4.2.0版本的停机更新将推迟到今天下午16点左右,届时也会一并修复部分任务无法完成周隐藏内容未加入游戏内等因为此次推迟造成的问题。

武器及物品

新增紫色/金色品质的法玛斯造型步枪(Burst系)。

在地面、宝箱、空投和自动售货机中都会出现。

基础伤害为32/33点(紫色/金色)。

使用步枪(中型)弹药。

与所有步枪一样共享伤害衰减机制。

新增一种消耗补给品:苹果。

消耗一个苹果会增加玩家5点血量(最高增加至100点)。

能够在地图上某些特定的树上被找到。

脉冲手雷(俗称tiao蛋)的掉落几率增加5%。

消音微冲:

基础伤害增加3点。

白色品质现在基础伤害:20(曾经是17)。

绿色品质现在基础伤害:21(曾经是18)。

蓝色品质现在基础伤害:22(曾经是19)。

-减少“首枪精准度”状态的重新校准时间25%。

这将减少连续作战射击时玩家受到的影响。

-增加其伤害衰减的距离。

伤害衰减从28米开始(曾经是24米)。

伤害在47.5米处减少至85%(曾经是在35米处减少至80%)。

伤害在70米处减少至75%(曾经是在50米处减少至65%)。

伤害在250米处减少至65%。

钉刺陷阱:

其伤害从125削弱至75。

触发冷却时间从6秒钟减少到5秒钟。

C4:(史诗级加强?)

C4现在会对其爆炸半径内的所有结构造成伤害,不管中间有没有遮挡或其他结构。

伤害半径和投掷距离得到加强。

连续引爆的时间间隔从0.25秒减少至0.175秒。

引爆一个C4或投掷另一个C4之前的延迟已经从0.75秒减少到0.15秒。

移除了在切换至手雷以后重新进行瞄准投掷状态的延迟。

Bug修复

修复了一个导致在DustyDivot可以用C4炸毁陨石的问题。

步枪的每次射击不会再弹出多个弹壳。

修复了在多人一起跳上跳板LaunchPad时,会导致部分玩家无法正常使用跳板的问题。

游戏玩法

在PC和主机平台新增“自动拾取”选项‘Auto-Pickup’。

该选项允许玩家在走过武器和消耗品的时候自动拾取该武器或物品(只要物品栏有空格,物品就会被放在空余的物品栏内)。

该选项可以在设置菜单将其关闭。

Bug修复

修复了自动建造功能下它会意外自动停止的问题。

修复了玩家可以通过取消正在使用的消耗品来跳过武器的“装备时间”的BUG。

玩家将不再可以通过蹲下走过DustyDivot里研究设施的通风管。

修复了一个会导致门卡住的问题,让玩家一直无法打开那扇门。

修复了玩家选用的皮肤在游戏大厅没有准确显示的问题。

修补了一个在LuckyLanding附近地形上的洞。

修复了一个导致已经打开过的宝箱依旧是显示未打开状态的问题。

修复了一个允许玩家在LootLake的一部分水面上加速跑不受影响的问题。

游戏表现

改进了整体服务器表现。

服务器节拍率(tickrate)从20/秒增加到30/秒。

这将会提供更多的有效移动和射击,并且减少所有玩家的Ping值。

服务器网络带宽小幅提升。

通过2x改进材料加载时间,能够帮助建筑和人物更快的加载并减少延迟和错误。

修复了一个很大的错误,它导致在游戏中第一次使用部分皮肤时会出现问题。

通过优化其粒子效果表现提升了在使用超级跳水晶HopRocks时的游戏帧率。

修复了远处的玩家会在他们的网络状况不好或服务器状况不佳时跳跃过高/过远的问题。

声音

为了帮助玩家区分楼上/楼下的脚步区别,我们为不同表面的楼上脚步添加了不一样的层次感。

木头地板有自己独特的声音,石头亦是,有嘎吱作响的声音,金属有嗒卡嗒咔声。

降轻了在开采材料时弱点的声音效果。

加强了榴弹发射器的爆炸音量,使其更接近其他游戏中爆炸物的爆炸音量。

在跳伞时,改进了风声在着陆时淡出的效果。

Bug修复

修复了一个会导致在击杀发生时所有音效全都消失(切断)的问题。

修复了一个会导致被OB的玩家的脚步/跳跃/着陆的声音方向异常的问题,特别是当他们在使用瞄准镜的时候。

UI

现在可以通过点击右侧的虚拟贴纸在游戏大厅里做表情。

在大厅界面的底部新增了一个表情按钮。

英伟达ShadowplayHighlights功能现在在PC上默认关闭。.

Bug修复

修复了一个在OB时阻止地图输入正常工作的问题。

修复了队友图标在地图上不显示的问题。

修复了在“吃”超级跳水晶的时候,倒计时不能正确显示的问题。

修复了导致玩家在看着一个无法安装陷阱的表面时,陷阱的UI依旧会显示可以安装的问题。

修复了在OB一名玩家的时候,小地图上的箭头不正确显示的问题。

美术及动画

Bug修复

修复了一个导致喷漆可以在移动物体上交互的问题(如变草的玩家、足球等)。

修复了Battlehound在跑步的时候,他的裤子会穿过他的束腰外衣的BUG。

回放系统

Bug修复

修复了击杀数不在回放列表显示的问题。

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