今天小编给大家带来了LOL对局期细节的介绍,想必会有很多小伙伴比较好奇的吧,那么大家知道对线期有哪些细节么?那就千万不要错过哦,接下来就由小编给大家介绍下吧。
盘点LOL对线期细节
一、对线期介绍
对线期是指玩家从对局开始,大家抱团推中的一个时间段,在对线期,玩家需要考虑到的是补刀、对抗、推塔、支援、gank。
对线期的优劣不仅仅是两方英雄的互怼能力的强弱,其中要考虑到英雄的发育程度,后期能力,gank以及支援效率等一系列方面。
二、大致要点
1、当玩一个纯粹的发育英雄,那么就要尽量保存自己,以防敌方获得巨大的对线优势,从而滚雪球,所以需要出针对对线英雄的装备,符文上面也要有一些针对的符文。
2、对于某些较为强势的英雄,早点升2打一波是很重要的,因此开始可以利用技能快速的清兵升2,打一波换取血量上的优势。(也可以在还差一个兵升6级的时候上去打,利用升级的突然性完成击杀,或者将对面打回家)
3、兵线的控制也是很重要的。两拨兵相当于一个人头,那么在击杀对面或者准备支援gank的时候需要快速的用技能清完兵线(可以减少敌方的经济以及经验的获取,也能逼的对面不能游走支援)。
4、控线是很重要的,近战兵的血量高防御高,远程兵的攻击高,血量低,因此,ADC从侧面去勾引对方近战兵,让兵线弯曲,达到两拨兵相遇时己方近战小兵被单个集火杀死而不是分担伤害,让己方兵线处于劣势,达到控住兵线的效果。
5、对线的1V1部分有时候往往分量没那么重,gank和支援才是决定优劣势的大头,你在线上的时候要不时的观察小地图,甚至拖动小地图来更直观观察其他线路,了解其他路的情况,对方英雄消失了要防gank,己方英雄来gank要学会配合,甚至演戏。gank和支援不仅是打野对于线上而言,线上和线上之间,线上和打野之间都可以互相支援。
6、视野有很大的作用,可以用来观察敌方英雄的位置,揣测敌方的动向,可以获得一定的信息差,有很大的作用。
三、各职业对线详解
上路
大家一般都在相互的技能范围内补刀,也就是说,几乎从1级就开始了对抗换血,对操作和意识细节的要求很高,对拼不仅要熟悉英雄属性,技能伤害,技能距离,甚至还要计算天赋符文和技能的CD。很多人熟练了比如瑞文的QA或者兰博的控温,可以在3-4级一波换血就可以奠定优势,让对方不敢补兵。再加上上路线比较长,考虑控线和打野因素,上路可以说是最可怕的一条路,被单杀一次,就很难翻身,时不时还要被对方打野上单双人越塔照顾。
中路
法师、刺客一般都在中路,他们可以拼的很激烈,也可以互相安稳的刷,中路不会有上路那样严重的滚雪球,但是中路取得了优势往往不仅仅是自己的优势,还有河道野区视野的主导权和游走的主动权。
下路
下路是双人路,ADC主安稳发育,节奏一般都是辅助带起,线上对拼,入侵野区,河道支援,摆布视野,都是辅助来负责。
打野
在对线期的作用至关重要,除了简单的帮队友实现击杀外,还要以反蹲和做视野的方式保护队友,还有在关键野区资源争夺时带起节奏,比如帮中拿蓝BUFF,比如趁对方下路回家召集大家打小龙。
作为打野,要了解gank不是一个随缘的打野路线结束后的抽奖活动,你可以根据己方英雄有控或者对方英雄没位移等情况,从出门就制定你的gank路线,你可以在打野的过程中拖动小地图随时观察兵线和双方血量,来判断哪条路会有机会。
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