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三大实用“隐身术” 巧用地形瞒天过海

作者: 佚名 2013-08-20 17:57

玩过《坦克世界》的朋友们应该都知道,巧用地图中的建筑、树木等大型物体来掩藏机体,可以实现“隐身”的效果,一般用于规避敌军视线、打伏击等。然而当战斗发生在空中时,是否依然能够实现“隐身”效果呢?《战机世界》三大基本“隐身术”,这就为您揭晓。

一、云层覆盖:

0.4.2版本现有的7张地图中,只有“北非沙漠”及“北极雪山”两张地图基本没有云层。而在其他地图中,战机均可以通过穿越云层达到片刻隐身的效果。

“太平洋”昏黄薄雾

其中“灯塔”地图可谓是将云层的隐蔽功用发挥到了极致。历经几个版本的优化,“灯塔”地图的阴霾天气已经成为标致性特征,厚重的乌云层将地图横向分隔成了两个世界。一旦进入云层中,不仅很难被其他玩家发现,连自己的视野也将完全被云海淹没。

“灯塔”乌云密布

二、山体遮蔽:

在“海港”、“太平洋”、“国家公园”、“旧金山”这几张地图中,皆有海拔较高的山脉地形。埋伏在山体的一侧,则很难被山体另一侧的敌军发现。


“旧金山”层峦叠嶂

三、极限高度:

在任何一张地图中,当战机行驶至极低或极高的海拔高度时,都很难被敌军发现。但仅限于观察者与被观察者垂直落差大的情况,如果两架战机同处一个水平面,可能会影响隐身效果。

“国家公园”高海拔飞行

“旧金山”低海拔飞行

除上述方法外,小编还尝试过《坦克世界》中屡试不爽的“树林障眼法”,但以失败告终;使用与地貌近似的涂装,也并没有起到隐身的效果。如果你发现了上述三大“隐身术”之外的方法,欢迎前往论坛补充,内容一旦被视为精华,即有机会获得大额功勋奖励。

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