LOL6月7日PBE更新啦,这次PBE更新,玩家可以了解到设计师关于英雄联盟改动的想法以及部分英雄装备符文的改动,大家是不是很期待呢?废话也不多说,接下来就和小编一起来了解下吧。
英雄改动
机械公敌 兰博
恒温灼烧(R)
基础伤害由130/185/240提高到140/210/280
AP加成由0.3提高到0.35
装备改动
鬼索的狂暴之刃
总价由3500提高到3600(正式服为3300)
符文改动
丛刃(主宰系1)
额外攻速由50-100%提高到75-125%
设计师杂谈
季中后的稳定性
既然所有的季中改动,除了一些新的战士装备,都已经上线了,那么直到下赛季季前赛前我们的工作应该主要是一些小修小补和保持游戏的平稳。我们近期做了很多改动,希望伴随来的是一些系统性上比较小的改动,这意味着之后的补丁更多只是平衡性改动,大改会偏少。每年的季中后我们都是这个目标,毕竟我们已经完成了一半的赛季并且即将迈入世界赛。回顾今年的改动,以及因此对游戏风格的影响,我们觉得非常重要。
今年季中改动我们拆分成了几个版本来进行,但破坏性看起来比我们预期要大。我们这么做是因为希望尽量尽量减小每个单独版本产生的波动,让每件事情更加稳定,这样我们就有足够时间对每次的改动做出反应。然而结果却是持续不断的重新调整,而不是更好的稳定性。因此我们未来的目标变回了把一连串改动放在一个补丁里解决。
仍在关注的系统改动
就如上周说的那样,我们仍在做一些工作来减少一些前期雪球。尽管我们希望之后的版本更加稳定,但我们觉得这些工作是必要的。8.12的系统性改动(2件新的战士装备,护盾/治疗装备的削弱,以及护盾持续时间的改动)仍旧在计划之内,这些东西之后直到11月之前应该会非常轻微。尽管计划的具体细节还没出来,但今年的季前赛我们很可能更关注于改善现有的东西,而不是增加新事物。
鬼索的狂暴之刃
羊刀的削弱并不会在这个版本上线,我们可能在8.13版本进行另一个版本的改动。
其实我个人希望幻影打击这个特效出现在一件别的装备上,而不是像现在一样变成一件双修装备。但直到我们有时间来分出精力处理这件事之前,我们还是希望对这件装备进行一些平衡,并尽可能让其对更多使用者开放。
问:随着8.12的血手改动,你们会对那些非常依赖这件装备的英雄做出补偿吗?
答:会,约里克是我们确信肯定需要补偿的英雄。
问:因为护盾时间的改动,我有点担忧璐璐/卡尔玛的单人线能力,她们会有补偿吗?
答:可能吧。卡尔玛我们认为很可能需要后续补偿,但至少在8.12实装之前我们还是选择观望。
问:原画更新怎么样了,听说优先级让位给VGU了?
答:画师的时间一直是我们VGU的最大障碍,因为那些老英雄有太多的皮肤了。在许多方面新英雄和VGU的工作量基本一样,但皮肤更新是个例外。