《冰汽时代》v1.1.0加入了幸存者模式,这是游戏特地为经验最丰富的极地生存主义者开发的特殊功能。如果你觉得困难难度太轻松,那么测试一下你在这个全新的模式下幸存的冬季启示能力的极限!保持安全,温暖,记住......城市必须生存!
您只能通过打开菜单来暂停游戏 - 所以没有任何活跃的停顿! - 你的进度只能在退出时自动保存,所以你的决定是最终的。难度级别本身也更加粗糙和苛刻 - 满足人们的需求或平衡城市微妙的经济将更加困难。更重要的是:在这种模式下完成游戏也会奖励你一些新的成就。要在幸存者模式下开始新游戏,请选择一个方案并在定制按钮下方切换开关。
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新功能:
增加幸存者模式!
Survivor模式增加了新的成就
增加了Ansel SDK集成(关于它的更多内容)
新增快速保存/加载 - 默认F5和F9
较小的变化和平衡:
现在修建的街道更容易连接到已有的街道网
为容易和难度难度设置的难民和方舟场景重新平衡了霜湖上的资源和资源量。
猎人回来后,现在必须休息几个小时。它将不再可能立即发送给其他工作。
通过游戏内菜单添加阻止其他面板
更改所有可提取资源的提取率值 - 根据效率以实际值替换所有员工的潜在价值
现在可以将键盘快捷键绑定到“快速”和“非常快的速度”命令
收集到的蒸汽核心的精确度提高到逗号后的两位数
增加了紧急班次跟踪器到可选资源
修正:
救世主和铁救主成就的固定条件
修正了Cannibalism法则通过时无法正确显示的某些endlog变体
修复霜湖上的重叠跟踪器(站点,探险,运输,幸存者)
修复了紧急班次缺失的重复性后果。当你施加劳动力时注意!
修正加载保存后显示教程
修复了一个错误,导致刚刚建在加热区内的建筑物积雪
修复了所有科考队伍选择面板中的滚动条
修正了一些翻译
修复了许多UI显示/隐藏动画
修复暂停时关闭通知
在Frostland上启用通知可见性
固定在资源栏上排队解锁资源
固定文本序列化 - 即使在主菜单中更改语言并加载保存之后,所有文本仍将使用当前语言
修正了计算考察队的平均不满情绪
固定状态(选定,按下)选择面板上的许多按钮
修正车间选择面板上的当前研究描述文本
修正在人口面板上显示禁止的公民组织
修复了护理院以外的残疾人数量
修复了极少数情况下发生的两次崩溃
修复了升级后的建筑物与邻近街道重叠的错误
什么是安塞尔?
Ansel是一种革命性的全新方式,可捕获360中的游戏中的照片和视图。从任何位置组合您的屏幕截图,使用后期处理过滤器调整它们,以高保真格式捕捉HDR图像,并使用移动设备以360度分享它们手机,PC或VR耳机。这就是理论。实际上,这个工具可以让你 - 除了别的以外 - 还可以拍摄超酷,高分辨率的截图。