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绝地求生Sanhok最新更新 全面优化

作者: MTPJ 2018-06-22 11:25

绝地求生在今天进行正式服维护,主要是加入了新地图Sanhok,并且这个新地图不是测试服的样子,官方已经将新地图进行了全面优化,下面小编为大家带来优化点分析。

绝地求生

绝地求生-Sanhok更新内容

Sanhok性能

为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式

玩家不会看到特定距离外的角色与载具

玩家不会看到1公里外跳伞中的角色

Sanhok游戏性

Sanhok地图将提供动态天气

玩家可在等待时投掷苹果

Sanhok轰炸区

缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间

轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。

Sanhok蓝圈

缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度

蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间

掉落平衡

为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式

提高了突击步枪(AR),冲锋枪(SMG),精确射手步枪(DMR)的掉率,

与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%

地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取

性能

优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能

在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图

装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞

游戏性

在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然

胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利

观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作

UI/UX

地图选择UI将替换为‘选择战场’

如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’

如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok

如选择两个选项,玩家会随机进入三张地图之一.

改善了游戏界面

改善了好友列表界面

改善了排行榜和回放界面

改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面

改善了显示匹配状况的游戏界面

改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面

改善了游戏内小地图

现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。

小地图动态缩放可在设置画面开/关

新增了小地图缩放功能

现在玩家们可用N键转换小地图缩放

为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色

改善了提示蓝圈状态的指示条设计

在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项

现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度

在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项

现在加载画面会显示游戏提示

声音

调低了游戏开始时发生的飞机引擎声

调低了水区(海水,河水)的游戏音效

提高了补给运输机的声音衰减

玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低

重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量

改善了投掷武器掉进水里的音效

效果

改善了集中地面或水区的视觉效果

改善了道具掉进水里时发生的水溅效果

Bug修复

修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题

去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体

修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题

修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题

修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题

修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题

修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题

修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题

修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题

改善了翻越部分物体及窗户的体验

修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械,回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题

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