今天小编给大家带来了LOL7月4日的PBE更新,大家是不是很期待呢?不用担心,接下来就由小编给大家介绍下吧,这次的PBE更新剑魔的模型将会继续改动。
霸天剑魔 亚托克斯
新增了旗帜型翅膀
英雄改动
麦林炮手 崔丝塔娜
爆炸火花(E)
蓝耗由全等级60调整为50/55/60/65/70(正式服为70/75/80/85/90)
冷却时间由16/15/14/13/12秒回调至正式服的16/15.5/15/14.5/14秒
装备改动
狂战士胫甲
总价由1000回调至正式服的1100
岚切
岚之锋:伤害的暴击率加成由1%/1.5%提高到1%/0.75%
符文改动
幽灵魄罗(主宰系3)
[重做]
进入草丛后,你的饰品栏会被替换成一个幽灵魄罗
使用幽灵魄罗会放置于你的当前位置,为你提供视野,最多持续300秒,直到你置放一个新的幽灵魄罗
如果你或者你的幽灵魄罗在敌方的领地,获得5-20AD或AP(自适应,基于等级)
如果敌人进入幽灵魄罗所在的草丛,他们会把它吓走并让该符文进入60秒冷却时间
僵尸守卫(主宰系3)
[重做]
参与击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫
此外,每当你击杀一个守卫,你下次对敌方英雄造成伤害时会额外造成30-90魔法伤害(基于等级)
僵尸守卫不是隐形的,持续120秒并且不会算在你的守卫限制内
贪欲猎手/灵性猎手/无情猎手/终极猎人(主宰系4)
[新增]每层赏金猎人提供80金币(经证实只是文本说明的bug)
设计师杂谈
追踪符文
今天我们来谈谈两个新版本的追踪符文:僵尸守卫和幽灵魄罗。从内部数据中,我们发现这两个符文相比于眼球收集器来说选取率太低了。更糟糕的是,这两个符文在游戏里的效果不佳,表现低于平均值。
为了解决这个问题,我们决定提升幽灵魄罗的可用性,并且给2个符文增加伤害元素。
关于幽灵魄罗这个符文,最重要的改动就是你放置它的方式。
进入草丛不久后,你的饰品栏就会被替换成幽灵魄罗,在草丛里使用它就会在脚底生成一个岗哨,持续5分钟直到被敌方英雄惊跑。与之前的幽灵魄罗不同的是,如果它被发现,那就会进入60秒冷却时间。
使用方式的调整意味着你无需在已经放下幽灵魄罗时,为了避免让幽灵魄罗换到别的位置而强迫自己不进入草丛。
进入战斗状态或者在没有使用幽灵魄罗的情况下离开草丛会立刻替换回之前的饰品。
最后,如果你或者幽灵魄罗在敌方地盘(指的是召唤师峡谷的另一个半图,也就是河道对面),你获得5-20基于等级的自适应属性。这对那些计划在敌方野区不断骚扰敌人的侵略性打野,或者可以不冒风险在敌方野区布下魄罗的英雄来说非常有帮助。那些压线型的线上英雄,因为要一直待在对面防御塔下,所以也会受益不少。
僵尸守卫的改动不多,清掉敌方的守卫(或者通过控制守卫和占星者之花使敌方守卫显形从而让他们被清除)会在该位置生成一个己方的僵尸守卫。这个僵尸守卫的持续时间目前是固定120秒,而不是基于等级的30-120秒。
此外,清除守卫后,你对敌方英雄的下一次普攻或施放会额外造成30-90魔法伤害(基于等级),这个伤害在游戏中期可能会不断触发,因为你会通过神谕改造和控制守卫来不断排眼。
最后,你的守卫死后不再会生成僵尸守卫、我们觉得相比于让自己的视野持续更久,鼓励排掉别人眼的做法更加有趣。
狩猎符文
关于狩猎符文的改动是不小心上传到PBE里的,并不会真的获得金币。
菲兹
我们很可能会在8.14版本正式服上线有关于W的改动,尽管数值还在做调整。
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