当业界大牛克里斯·阿瓦隆在今年E3介绍《消逝的光芒2》时,人们都预感到这款游戏将会大不一样。克里斯·阿瓦隆作为黑曜石创始人之一,曾领衔开发《辐射:新维加斯》《博德之门》系列。近日,外媒采访了他和Techland创意总监Adrian Ciszewski,谈及了游戏的开发和世界观,一起看看吧!
阿瓦隆表示从《消逝的光芒2》规划阶段他就参与其中,和其他编剧一起创作游戏的故事剧情。他称,玩家的每个选择都会对剧情产生深远影响。
Adrian Ciszewski表示,在游戏中不会有绝对的好坏选择。例如预告片中展示的,维和人员驱赶社会混混,而在游戏中,他们会有其他的方式来处理这种情况,这一切都看玩家怎么选择。
Adrian Ciszewski补充说在游戏中,你可以闲逛什么都不做,故事剧情仍旧会有不同的发展。你也可以尝试着去改变某个派系的想法,例如你成为了维和部队的头目,可以修改他们整个的法律规章体系。
当被问到如果玩家不想做这些灰色的决定,故事剧情如何发展,Ciszewksi称,故事有一个共同的大方向主线,将所有事情连接在一起,而这一点需要玩家自己去体会和领悟。
《消逝的光芒2》将于2019年发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台