腾讯在4月15日正式上线《绝地求生》 手游中的微交易系统之后,虽然游戏仍然不如《堡垒之夜》手游那样能够日均收入100万美元,但仍然也以日均17万美元的全球收入位列全球APP商店和谷歌Play商店前列。
而根据Sensor Tower的统计,在《绝地求生》首个通行证上线之后,当周手游端收入上涨了365%,相比起之前130万美元的周收入,预计该周总收入应该会达到610万美元。
根据估测,目前《绝地求生》手游在安卓和iOS平台每天将会获取超过70万美元的收入,自发售至今总收入已突破1600万美元。
腾讯在4月15日正式上线《绝地求生》 手游中的微交易系统之后,虽然游戏仍然不如《堡垒之夜》手游那样能够日均收入100万美元,但仍然也以日均17万美元的全球收入位列全球APP商店和谷歌Play商店前列。
而根据Sensor Tower的统计,在《绝地求生》首个通行证上线之后,当周手游端收入上涨了365%,相比起之前130万美元的周收入,预计该周总收入应该会达到610万美元。
根据估测,目前《绝地求生》手游在安卓和iOS平台每天将会获取超过70万美元的收入,自发售至今总收入已突破1600万美元。
上一篇 : 《上古卷轴6 ...
下一篇 : 玩家制《神秘 ...