作为网易最后一款端游,耗时5年斥资4亿打造,备受期待的《逆水寒》终于在6月22日正式开启限号不删档测试,并在29日全面开放。然而正当玩家们兴高采烈地体验这期待了这么多年的作品时,这款游戏的本质却慢慢地暴露了出来。
我们先来看我们的“卢老爷”卢本伟悄无声息进入《逆水寒》后氪金做出的一把武器,增强这柄武器需要上万元。而且这把武器在他的服务器里的排名还相当的靠前。而且网友吐槽,这个武器似乎很贵……
逆水寒的策划可是在装备上下足了功夫,抛开氪金来看,这样的打造装备确实能玩出不一样的花样呢,因为每个人的打造思路不同,但打造装备肯定离不开材料和金钱,在逆水寒中你要打造一件心满意足的装备,需要通过强化、洗练、添加组件、洗属性、镶嵌宝石等等步骤来完成。
有人就说了这不是很有趣吗?慢慢打造自己的装备,可这里又要谈到另一个问题,打造装备的极品材料必定会成为游戏核心资源,这些资源大部分不会掌握在平民玩家手里吧?几乎都是来自工作室、公会、商人这些群体,那么这些群体为谁服务,土豪!
等你平民慢慢打造出装备时,可能策划运营为了满足土豪日益膨胀的属性需求,早就已经更新了不知道什么版本的装备了。而你辛辛苦苦打造的装备已经是淘汰品。
那么你又会说,别人花钱理所应当得到这些,但是这是一款点卡游戏啊,平民花着钱玩游戏,最后还是成为了土豪的玩物陪衬,这就是所谓的游戏平衡吗?
其实在游戏开服前关于《逆水寒》的收费机制上就已经有着很多争论,毕竟作为时长收费的游戏,有许多打着时长收费的口号却在之后慢慢增加各项商城道具,想方设法出各种收费机制,使得许多玩家不禁担心《逆水寒》会不会也是一款披着时长收费游戏皮的圈钱游戏。而在游戏开服后,这一切都有了答案。随着玩家们的探索,等级的上升,游戏进度的推进,《逆水寒》的各种玩法、商城、收费机制都慢慢地被揭开了神秘的面纱。
首先来说说商城方面,《逆水寒》的商城分为3大类,点卡、外观、杂货。
点卡就是购买游戏时长,这个没什么问题;
外观是各种时装、发色、妆容、伞、马和鞍。关于外观这方面大部分是没什么争议的,但是其中马和鞍是有属性加成的,这点引来部分玩家的不满,因为既然是时长收费游戏,官方也承诺不卖属性,现在却出现了有属性的道具,虽然这个属性的作用不算大,但也是有影响的。
然后是杂货,这点是问题最大的了,没什么影响的家具之类的就不说了,来说说最有争议的几样东西。首先是看风景需要花钱买,想要看下雨、下雪、下冰雹什么的,就要去商城买相应的天气,其中彩虹还不是买了就必出,18一次几率出。然后是喇叭,《逆水寒》中想要在世界频道说话就要买喇叭,喇叭分大喇叭小喇叭,大的40块,小的10块,大喇叭会在你屏幕上非常显眼地显示,不想看也得看。然后游戏内的景点需要门票才能进,门票也是在商城中买,10元一张,每次进去4小时,想看不同天气的景点要买天气。最后最有争议的一件收费道具就是洗红名药,游戏里杀人是会红名的,红名后会被通缉坐牢,但花钱的话买个洗红名药就直接解决了,这样会有什么后果大家都能想到吧。
说完商城再来说说其它收费方面的东西。关于帮派,需要518块购买建帮令创建帮派,然后如果在五天后还没有帮派领地,帮派将自动解散,而帮派领地据说也是要花钱的。游戏中的庄园系统也是需要花钱才能体验的,888元买一块地皮,然后家具前面将商城的时候说了也是要花钱买的。游戏中的青楼也是需要收费的,20分钟收费28元。
另外除了这些直接的收费,还有许多烧钱的内容,就是装备系统,这些虽然表面是不收费的,但装备这快坑非常多,装备分品质这个都熟悉,不说了,然后装备培养上有修理、强化、镶嵌、洗炼、锻造5种体系,光听这些名字就能想象到有多么烧钱吧,你想弄好一套装备也是要砸进不知道多少钱。
最后再说说游戏的配置需求,虽然官方给出的推荐配置看起来没有很高,但实际游戏的优化很差,用官方推荐配置玩开搞笑根本无法流畅游玩。
作为网易的最后一款端游,许多人感到非常失望,有玩家说到“没想到这款所谓的最后一款端游竟然是圈钱之作”“网易遗作逆水寒,游戏热爱者已死”“会呼吸的江湖,没钱你都不能呼吸”。其实本来时长收费游戏就是完全不能有商城的,就是纯粹时长收费,商城卖无属性时装什么的其实都是玩家的妥协,而现在反而变本加厉出那么多乱七八糟的东西来坑钱。