竞技场战斗中
腾讯收获重磅大作
北京时间8月22日凌晨,腾讯游戏助理总经理杨明与Hi-Rez Studios COO - Todd联合发布战略合作,宣布腾讯获取3D动作团队竞技网游《SMITE》的全球代理权并正式公布游戏中文名“神之浩劫“,预计在10月份进行中国大陆地区首测,随后再在中国大陆以外的国家和地区陆续启动全球运营,游戏官网也同步上线。这是继《天刹》之后又一款腾讯全球运营的游戏。
Hi-Rez Studios的Todd也致辞表示,非常期待此次与腾讯游戏的全球战略合作。重点讲解《神之浩劫》的开发理念,提出了易上手,动作导向型新类别MOBA 游戏——3D动作性MOBA。Todd还介绍了Hi-Rez游戏开发的历程:Hi-Rez拥有八年的UE3开发经验,并开发了价值2000万美元的网络动 作性F2P技术平台。这也正是《神之浩劫》成功将动作元素融入3D MOBA的核心技术突破。
游戏地图
游戏精彩视频首发
首发视频之后,《神之浩劫》正式定位为3D动作团队竞技网游。游戏采用第三人称视角,具有更立体的操作空间,更强调快节奏的竞技战斗。
《神之浩劫》美
服公测后,凭借3D无锁定战斗、多模式玩法、众神题材的高代入感及强视觉冲击带来的全新游戏体验,游戏在美国人气飙升,也有为数不少的中国玩家已抢先体
验。游戏创新性地融合了FPS操作模式、3D视角以及ACT等游戏元素,让中国玩家对于游戏国服的呼声日高。
首发视频展示了《神之浩劫》这款游戏的游戏特色,包括神祗大混战游戏题材、诸神游戏角色以及神殿设定,游戏多样化的PVP模式,还有游戏核心特色的介绍 等。
中国定制特色英雄
腾讯游戏公布全新“关羽”这名中国神明。根据中国用户对于关羽的审美及理解,在游戏中全新优化了关羽的形象以及技 能,量身为中国玩家打造定制内容,更具中国风的设定在现场试玩中获得中国媒体的一致好评。随后公布游戏在之后的战略布局,包括中国定制英雄等研发方向等。
smite开发之初已经将中国纳入七大神殿之一,推出了敖广、河伯、关羽、哪吒、嫦娥等数位中国特色神明。随着腾讯获得《神之浩劫》全球代理权后,游戏还将针对中国神明展开定制化开发,以期更符合中国玩家的偏好和需求。
中路推进
多游戏元素融合 实现真正3D竞技
《神之浩劫》是由美国独立开发商Hi-Rez工作室在2011年开发并运营的,定位为3D动作团队竞技网游,其中3D的涵义不仅仅指游戏中画面、模型为 3D效果,而是代表其操作、视角等多方面实现3D化。
《神之浩劫》突破传统地融合了ACT、FPS、3D MMORPG等游戏元素,并采用第三人称追尾视
角,强调多方位的立体操作。在游戏中,玩家可以随意控制人物的技能释放方向,更可以快速切换视角,灵活调整走位。这种操作模式大大增加了游戏的代入感,带
给玩家全新的竞技体验。
关于神之浩劫
《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新, 重建了3D的MOBA战斗规则。
在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。