当《辐射76》被曝光是一款在线游戏时,许多玩家立即担心这会引起这一系列的经典游戏模式发生剧烈变化。而根据Bethesda高层Pete Hines的说法,这款即将到来的多人游戏不会“代表Bethesda游戏的未来”,同时也会与《命运》这样的多人游戏有所不同。
Pete Hines透露,《辐射76》与传统在线RPG游戏的最大不同,就是“危险陌生人”的概念。举个例子,在标准的角色扮演游戏中,包括《命运》这样的在线游戏,其中有玩家可以向其购买物品的NPC商人,但《辐射76》取消了NPC。这就产生了“危险陌生人”的危机,因为玩家必须互相交流,才能够实现买卖物品。
Pete Hines说:
“在《命运》中,他们仍然有NPC[商人]。如果你想买东西的话,你不会去找其他玩家,也不能去找其他玩家,而是找到NPC,跟他说‘我想买这个,我已经攒了足够的钱’。但在我们的游戏中,如果您想真正体验的话,那么你可以与其他玩家一起玩,与其他人做交易,在地图上旅行,以及从其他玩家那里买卖东西。或者你可以自己造一个商店。”
Pete Hines承认,游戏中有一定程度的PvP内容,但是对任何玩家来说,为了利益最大化,都不能随便攻击其他玩家。他表示,这不是一款射击游戏或者战斗游戏,也不是人们以为的任何游戏(如《命运》一类)。他表示,《辐射76》仍然是一个RPG,它引导玩家开始执行任务,所以玩家之间如何互动,会引发他们自己的安全问题:“我见到的是朋友还是敌人?他们又认为我是朋友还是敌人?我该怎么处理呢?”
幸运的是,低等级的玩家可以免受《辐射76》的PvP元素的影响。由于《辐射76》的情节围绕着核战争之后的重建展开,这对玩家在游戏中扮演何种角色,势必产生重大变化,也让《辐射76》与其他在线游戏不同。
早前据Bethesda称,《辐射5》仍然是一款单人游戏。
《辐射76》将于2018年11月14日发布,登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。