开发商BioWare的新作《圣歌》在E3发布会上备受关注,但有些人认为新作的制作风格不符合BioWare一贯的制作风格,因为BioWare是以引人入胜的剧情、精心设置的对话选项等RPG内容著称的。甚至有人提出,这一切都是BioWare背后的EA在捣鬼,是他们逼迫BioWare转型,如果失败就解散BioWare。
不过最近,前《圣歌》对话总监James Ohlen(现在已离开BioWare)在一次采访中说,上边这种“阴谋论”并不成立,他说:“我认为BioWare最擅长的是敢于冒风险创新,这也是我们二十年来的生存之道。”“我认为EA很尊重BioWare的功劳,即便《圣歌》会失败——虽然我认为《圣歌》很棒——EA也不会解散BioWare。”
同时,Ohlen还表示虽然《圣歌》是多人线上游戏,这并不代表BioWare不再做他们经典的RPG游戏了,他们和Bethesda制作《辐射76》一样,只是在尝试,在挑战。他们对自己的游戏拥有很高的掌控权,没有人胁迫他们做什么。
《圣歌(Anthem)》是一款具备科幻式风格的动作类角色扮演游戏,游戏中为我们呈现宏伟的战场,游戏加入多人联机模式,和其他玩家一起组成自己的机甲小队,书写出自己的英雄史诗篇章,酷炫的特效再加上科幻式的背景,绝对令我们有所期待!所以有兴趣的玩家切莫错过了哟!
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